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文檔簡介
1、用戶界面是人與計算機之間傳遞、交換信息的媒介和對話的窗口,是計算機系統(tǒng)的重要組成部分,凡是參與人機信息交流的領域都存在著用戶界面。隨著信息技術、計算機技術的迅猛發(fā)展,新技術、新媒體的不斷應用,我們已經(jīng)進入了一個嶄新的數(shù)字時代。信息設計、互動設計已經(jīng)滲透到社會生活的各個方面,視、聽、觸等用戶體驗行為將會成為人們生活中不可或缺的一部分。其中,在數(shù)字產(chǎn)品、數(shù)字媒體的使用與傳播環(huán)境中,用戶界面的設計作為提高產(chǎn)品效用與吸引力、強化品牌形象、提升用
2、戶體驗質(zhì)量的重要手段與方法也越來越引起用戶和開發(fā)商的廣泛關注。對用戶界面設計的研究已成為近年來設計領域和計算機領域最為活躍的研究方向。
近年來備受關注的虛擬現(xiàn)實技術是以交互性、沉浸感和構(gòu)想性為基本特征的綜合性信息技術。該技術實時的三維空間表現(xiàn)力、自然的人機交互操作環(huán)境以及給人們帶來的身臨其境的感受,從根本上改變了人與計算機之間枯燥、生硬和被動的交互現(xiàn)狀。虛擬現(xiàn)實技術為構(gòu)建虛擬化的人機交互環(huán)境和用戶界面模型提供了有力的技術支
3、持,為人機交互技術開創(chuàng)了新的研究領域。
本課題以用戶界面設計為主要研究對象,從國內(nèi)外用戶界面設計、虛擬現(xiàn)實技術、人機交互方式的研究現(xiàn)狀等展開背景分析。對當前用戶界面設計與模型制作的方法與交互性、體驗式、沉浸感、真實性的人機交互需求之間存在矛盾這一問題進行分析研究,并在此基礎上提出將虛擬現(xiàn)實技術應用到用戶界面設計中的創(chuàng)新觀點。通過對用戶界面設計的主要流程、設計手段與制作技術等進行分析,結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術的不同類型、特性與系統(tǒng)構(gòu)
4、成,深入探索虛擬現(xiàn)實技術在用戶界面設計中應用的優(yōu)勢與現(xiàn)實意義。在現(xiàn)有設備和技術支持下,通過三方面對虛擬用戶界面模型進行設計實踐:第一,運用3dsMax軟件創(chuàng)建用戶角色模型和虛擬現(xiàn)實環(huán)境模型,實現(xiàn)用戶界面設計過程的虛擬化;第二,運用PhotoShop、Illustrator等軟件設計圖形用戶界面,對界面交互系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)與風格進行整體把握;第三,運用虛擬現(xiàn)實技術Virtools軟件完成用戶界面模型交互功能的設計與實現(xiàn),從而對課題觀點的可行性進
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