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文檔簡介
1、增強現(xiàn)實技術(shù)是一種虛實融合技術(shù)?;谝曨l的增強現(xiàn)實技術(shù)通過將虛擬物體或輔助信息疊加到現(xiàn)實場景的影像中而擴展人類對現(xiàn)實環(huán)境的視覺感知。為實現(xiàn)具有照片品質(zhì)的虛實融合效果,增強現(xiàn)實技術(shù)需要所嵌入的虛擬場景與現(xiàn)實環(huán)境在幾何、光照等屬性上保持一致。其中,幾何一致性要求虛擬物體按照正確的空間位置、透視投影和虛實遮擋關(guān)系實時渲染到真實場景的視頻影像中,是保證真實感效果的基本因素。增強現(xiàn)實系統(tǒng)中的幾何一致性問題包含場景幾何重建、攝像機跟蹤和虛實遮擋等眾
2、多子問題,各子問題之間又相互交織。例如,攝像機跟蹤算法可以使用到場景幾何重建的信息,而場景的幾何重建問題又可在攝像機跟蹤過程中并行完成。因此,高效的幾何一致性算法往往是這些子算法的有機組合。
增強現(xiàn)實算法中攝像機定標(biāo)的失敗可導(dǎo)致虛擬物體在視頻影像中的漂移、抖動等現(xiàn)象,而由于人眼對運動物體的敏感性,這類虛假效果極易被用戶察覺,因此魯棒性是幾何一致性算法的重要考量因素。增強現(xiàn)實系統(tǒng)是實時在線的系統(tǒng),視頻圖像處理、設(shè)備參數(shù)求解和虛擬
3、物體渲染等操作都需要在線完成,因此對算法的實時性要求極高。傳統(tǒng)增強現(xiàn)實系統(tǒng)為保證系統(tǒng)的實時性使用了簡化的模型去描述現(xiàn)實場景,這類方法可以盡可能降低算法的時間復(fù)雜度,在有限的計算資源下保持系統(tǒng)的實時性。但其缺點也非常明顯,簡化的模型和受控的場景限制了系統(tǒng)的應(yīng)用條件,并使系統(tǒng)喪失了處理復(fù)雜環(huán)境信息的能力。使用復(fù)雜的幾何一致性算法可提高系統(tǒng)的靈活性和可用性,但也會增加系統(tǒng)時延、降低系統(tǒng)實時性。因此,優(yōu)秀的幾何一致性算法通常需要在算法的魯棒性、
4、靈活性和實時性之間進(jìn)行有效折衷。
本文對幾何一致性問題中的特征點匹配、攝像機實時跟蹤算法和場景深度數(shù)據(jù)優(yōu)化等問題的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀進(jìn)行了充分調(diào)研和論述,并針對這些問題提出了新的解決方案。本文的主要研究內(nèi)容和創(chuàng)新點如下:
1.提出基于GPU的圖像特征點快速跟蹤匹配技術(shù)。圖像的特征點可用于場景的三維重建和攝像機的實時跟蹤。但常見的KLT等特征點跟蹤算法涉及到大量的圖像處理和浮點運算,算法的時間復(fù)雜度較高,不利于實時的增強現(xiàn)
5、實應(yīng)用。本文總結(jié)了特征點跟蹤匹配算法在像素和特征點兩個層次上的并行性,利用GPU并行運算技術(shù)對KLT算法進(jìn)行加速,將算法效率提高200到300倍,極大減小了算法時耗。
2.提出基于混合特征點的攝像機實時跟蹤算法?;谔卣鼽c匹配的攝像機跟蹤算法具有更高的靈活性,對場景內(nèi)容的限制較低,可以極大提升系統(tǒng)可用性。但可選的特征點跟蹤算法在穩(wěn)定性和效率上各有優(yōu)劣,本文對SIFT和KLT等特征點匹配算法的性能進(jìn)行了比較,利用實時視頻流的時間
6、連續(xù)性提出了SIFT和KLT的混合特征點跟蹤策略,在保證算法精度的同時將相鄰幀的攝像機跟蹤時耗控制在15ms以下,在魯棒性和實時性之間維持了有效平衡。
3.提出基于顏色和深度一致性的深度圖增強算法。近年來Kinect等廉價深度傳感器的發(fā)展為場景數(shù)據(jù)獲取提供了快速簡便的途徑,但受硬件成本和精度所限,這類設(shè)備采集的深度圖受噪聲和數(shù)據(jù)缺失的困擾。本文提出了基于顏色和深度一致性的深度圖增強算法,利用原始深度圖的置信度估計結(jié)果以及彩色圖
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