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文檔簡介
1、隨著公司游戲業(yè)務數(shù)量和種類的劇增,運營部的游戲運營與運維工作日趨繁重,不同業(yè)務的接入和運營流程差異化不斷增加,游戲運營過程管理自動化和流程規(guī)范化成為亟待解決的問題。為此開發(fā)了運營過程管理平臺GoPMP(Game Operation Process Management Platform),游戲運營過程管理系統(tǒng)的開發(fā)基于PMP項目管理理論,對游戲業(yè)務接入運營的過程進行管理和風險防控,用以保障游戲業(yè)務上線的穩(wěn)定性。所有游戲類項目和運營部的所
2、有非游戲類項目,均在此平臺上做控制,提供了統(tǒng)一入口,便于快捷的操作。此平臺搭建的主要理論是項目管理理論和IEG運營技術白皮書理論,此白皮書指引了各種類型的游戲業(yè)務上線前的準備工作,根據(jù)白皮書理論結(jié)合運營規(guī)劃和QA的實際工作,使得QA在有限的資源約束下,運用系統(tǒng)的觀點、方法和理論,對項目涉及的全部工作進行有效地管理。
本系統(tǒng)底層由流程引擎驅(qū)動,整合現(xiàn)有流程和資源,提供了后臺管理配置功能、產(chǎn)品管理、資源申請和交付、統(tǒng)計分析等一站式
3、自動化服務,實現(xiàn)了流程自定義,提高了游戲運營接入過程的執(zhí)行效率。本文從業(yè)務和技術方面對GoPMP項目進行了全面的介紹,闡述了系統(tǒng)的需求分析和設計實現(xiàn)。
本系統(tǒng)的功能需求可以分為四大模塊,分別為后臺配置管理模塊、產(chǎn)品管理模塊、任務管理模塊、統(tǒng)計報表模塊。后臺管理模塊的主要功能是系統(tǒng)管理員對流程管理進行配置操作,包括對生命周期、角色權限、模板的配置管理。在產(chǎn)品管理模塊中包括新建產(chǎn)品、查詢產(chǎn)品以及發(fā)送產(chǎn)品報告等功能,用戶可以查看自己
4、所屬部門下的所有產(chǎn)品信息:產(chǎn)品基本信息,人員信息,接入計劃,產(chǎn)品報告等,并可以根據(jù)生命周期、產(chǎn)品類型等條件進行查詢操作,查詢條件支持單選和多選,并且實時刷新。任務管理模塊包括產(chǎn)品申請、產(chǎn)品接入、資源申請和轉(zhuǎn)產(chǎn)交接四個部分,從待辦和已辦兩個方面對任務的進行狀態(tài)進行跟蹤處理。統(tǒng)計分析模塊主要是用直觀的圖形分析統(tǒng)計產(chǎn)品分布、立項統(tǒng)計、訪問量的數(shù)據(jù)并生成相應的報表。
在論文的設計與實現(xiàn)部分中,首先闡述了系統(tǒng)的總體設計,接著從系統(tǒng)技術架
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