基于Kinect的人機(jī)交互系統(tǒng)中的動(dòng)作識(shí)別研究與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁
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1、目前,人機(jī)交互技術(shù)已經(jīng)成為眾多學(xué)者研究的重點(diǎn)和熱點(diǎn),隨著研究的深入,表情識(shí)別、語音識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、人臉識(shí)別、人體動(dòng)作識(shí)別等成為了當(dāng)前人機(jī)交互重要研究的內(nèi)容。本文針對(duì)人體動(dòng)作識(shí)別的準(zhǔn)確性和實(shí)時(shí)性,提出了兩種動(dòng)作識(shí)別的算法。
  1)提出了一種基于Adaboost算法的人體動(dòng)作識(shí)別方法,并基于此設(shè)計(jì)一個(gè)集特征提取、樣本訓(xùn)練和動(dòng)作識(shí)別為一體的動(dòng)作識(shí)別系統(tǒng)。用Kinect深度傳感器獲取骨骼信息,對(duì)骨骼信息進(jìn)行分層處理,提取出骨骼點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)信

2、息,構(gòu)造特征曲線,運(yùn)用Adaboost算法提取特征值來進(jìn)行樣本訓(xùn)練,獲得各種動(dòng)作的強(qiáng)分類器和動(dòng)作特征集,在此基礎(chǔ)上完成動(dòng)作識(shí)別。經(jīng)實(shí)驗(yàn)證明,該方法具有極高的動(dòng)作識(shí)別率。
  2)提出了一種基于骨骼時(shí)空信息的人體動(dòng)作識(shí)別方法。通過分析某一段時(shí)間內(nèi)的人體骨骼數(shù)據(jù),得出該時(shí)間段內(nèi)骨骼節(jié)點(diǎn)相對(duì)位置及相應(yīng)關(guān)節(jié)夾角余弦的變化規(guī)律,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行特征提取,進(jìn)行動(dòng)作識(shí)別。經(jīng)實(shí)驗(yàn)證明,該算法無需復(fù)雜的運(yùn)算,大大提升了動(dòng)作識(shí)別的實(shí)時(shí)性,準(zhǔn)確性也符合系

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