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文檔簡介
1、隨著教育機(jī)器人在教育教學(xué)實(shí)踐中的推廣和普及,面向教育的虛擬機(jī)器人研究受到的關(guān)注也越來越多,然而目前對虛擬教育機(jī)器人的研究多集中在圖形化編程和物理仿真階段,忽略了機(jī)器人仿真的第一步機(jī)器人拼裝過程,使虛擬機(jī)器人的研究停留在程序控制上,缺少對虛擬交互中操作流程的研究。少有的一些仿真軟件缺乏真實(shí)感和交互性,且擴(kuò)展性差,操作模式固定,限制了開發(fā)創(chuàng)新,不利于教學(xué)實(shí)踐的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。
本文正是針對上述問題,將虛擬裝配引入機(jī)器人拼裝,把虛擬裝配中
2、的建模與路徑規(guī)劃技術(shù)作為主要的研究對象進(jìn)行了詳細(xì)的研究。本文主要研究內(nèi)容如下:
本文首先探討了虛擬裝配環(huán)境中零件模型應(yīng)具備的信息,研究如何構(gòu)建零件模型,將機(jī)器人模型看作一個完整的裝配體,改進(jìn)了面向交互的層次裝配模型,使得機(jī)器人模型數(shù)據(jù)操作管理與零部件間裝配關(guān)系層次清晰分明。并對虛擬環(huán)境中的零部件定位技術(shù)進(jìn)行了重點(diǎn)研究,采用四元數(shù)表述零部件位姿旋轉(zhuǎn),提出一種基于位姿平面的快速位姿捕捉算法,輔助用戶在虛擬環(huán)境中快速進(jìn)行位姿變換。然
3、后在深入分析機(jī)器人拼裝中零件間裝配關(guān)系的基礎(chǔ)上,結(jié)合拼裝過程中存在的四種裝配約束關(guān)系對裝配約束技術(shù)原理進(jìn)行了詳細(xì)的討論和研究,提出了一種基于層次約束識別以實(shí)現(xiàn)裝配引導(dǎo)下零部件精確定位的算法。探索了裝配路徑規(guī)劃中碰撞檢測的問題,采用由初步檢測、中間檢測、精確檢測組成的三級碰撞檢測,并依次將檢測映射到層次模型的零件層、特征面層、幾何體層,實(shí)現(xiàn)了實(shí)時、快速、精確的碰撞檢測。
本文在開發(fā)BDS虛擬機(jī)器人系統(tǒng)過程中,采用本文提出的2個算
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