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文檔簡介
1、信息時代的今天,手機幾乎是所有人進行信息交流溝通的重要個人移動終端,而蘋果觸屏手機的瘋狂熱潮使觸屏手機已經(jīng)成為手機發(fā)展的必然趨勢。觸屏手機的時代增強了用戶與界面之間的互動和交流,然而,人們青睞于觸屏手機并不是因為觸摸屏技術(shù)本身,而是因為基于觸摸屏技術(shù)的觸摸界面可以帶來不一樣的交互方式和全新的用戶體驗。
本研究以觸屏手機產(chǎn)品為例,探索影響觸屏手機交互界面設(shè)計的用戶體驗可用性的因素模型。本文針對觸屏手機交互界面設(shè)計的特點,初步提出
2、16個潛在的影響其可用性的因素,然后通過問卷調(diào)查的方式收集數(shù)據(jù),并對數(shù)據(jù)進行探索性因子分析后,得出一個基本的用戶體驗可用性模型,該模型包含7個可用性因子和13個交互界面設(shè)計要素。接下來,從模型涵蓋信息的充分性和實際意義出發(fā),通過比較分析探索性因子分析的過程,對基礎(chǔ)模型進行調(diào)整,得到一個較完善的用戶體驗可用性模型。該模型包含10個可用性因素:效率、可理解性、可學(xué)習(xí)性、幫助、信息導(dǎo)覽、一致性、挫敗感、吸引、可控制性和可定制性。在此基礎(chǔ)上形成
3、一個李克特式量表(MPU量表),包含了上述10個維度,共有31道問題,涵蓋了13個交互界面設(shè)計要素。
基于該模型,通過多元線性回歸,一方面深入探討模型中的可用性因子與用戶整體感知可用性的關(guān)系模型,另一方面分析模型中的各個可用性因子與涵蓋的各交互界面設(shè)計要素之間的關(guān)系模型。在得到的MPU模型的基礎(chǔ)上,針對觸屏手機產(chǎn)品開發(fā)后期的原型評估提出了一個結(jié)合了用戶測試和問卷測量的可用性評估方法,并進行實驗性研究。研究者選取了一款市場流行的
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