

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、時值網(wǎng)絡(luò)游戲高速發(fā)展的今天,游戲已經(jīng)成為人們生活中不可缺少的娛樂方式之一,人們沉迷于游戲的視覺色彩,熱衷于游戲的各種玩法,卻忽略了游戲中的聲音要素,這也充分說明了游戲聲音設(shè)計的不足與欠缺。聲景理論為游戲聲音設(shè)計研究提供了一個開闊的前景,可以賦予游戲聲音一個嶄新的面貌。本文研究的主要目的是運用聲景的思想來重新審視游戲中的聲音,使游戲聲音有一個綜合性的分析過程,再從中確定重點研究部分,也就是玩家的情緒和聲音的情感化設(shè)計。
首先,本
2、文對所研究課題的背景、來源、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、主要研究內(nèi)容及方法等做了詳細(xì)分析,由于本課題的研究范圍屬于跨媒介多學(xué)科的交叉,所以在資料雜亂的情況下,綜合整理了聲景學(xué)、物理聲學(xué)、心理聲學(xué)、情緒心理學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)、美學(xué)、情感化設(shè)計等方面的資料,涉及了聲景理論、情緒認(rèn)知理論、沉浸理論等相關(guān)理論,力求能全面的分析游戲中的聲音。
其次,探討了游戲聲景的空間環(huán)境構(gòu)成,主要是從游戲聲景的概念構(gòu)成、技術(shù)構(gòu)成、物理環(huán)境構(gòu)成、認(rèn)知構(gòu)成四個方面進(jìn)行,
3、這也是聲景理論分析中的環(huán)境要素的體現(xiàn)。
再次,從玩家的情緒認(rèn)知出發(fā),探討玩家在游戲聲景中情緒認(rèn)知的過程,以及游戲聲景對玩家情緒體驗的影響和調(diào)節(jié)作用,運用相關(guān)情緒認(rèn)知理論進(jìn)行分析,并做了大量的游戲?qū)嵗治?。運用了調(diào)查問卷和實驗的研究方法,驗證了游戲聲景對玩家情緒體驗的認(rèn)知和調(diào)節(jié)作用。
最后,重點解析了以玩家為中心的游戲聲景的情感化設(shè)計的原則和方法,具有實用價值,設(shè)計方法使之達(dá)到了游戲聲景情感空間的生成。通過案例重點解析
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于情境認(rèn)知理論的教育游戲設(shè)計.pdf
- 園林聲景與香景的研究.pdf
- 基于聲景理論的音樂與復(fù)合功能空間關(guān)聯(lián)性研究.pdf
- 臥室聲景體驗要素及理想聲景營建研究.pdf
- 淺談園林聲景設(shè)計
- 基于兒童繪畫理解的情緒教育游戲設(shè)計研究.pdf
- 聲景以及聲音的意象設(shè)計.pdf
- 情緒認(rèn)知理論的寓身進(jìn)路.pdf
- 基于生態(tài)觀的城市綠道聲景研究.pdf
- 基于情緒認(rèn)知常識庫的文本情緒原因發(fā)現(xiàn).pdf
- 城市公園聲景設(shè)計初探.pdf
- 城市住區(qū)的聲景研究.pdf
- 基于聲景學(xué)下的環(huán)境景觀設(shè)計應(yīng)用研究.pdf
- 基于GIS的聲景分析及聲景圖制作研究——以西湖柳浪聞鶯景區(qū)為例.pdf
- 漢傳佛教寺院聲景研究.pdf
- 城市公園聲景的評價與設(shè)計.pdf
- 基于認(rèn)知理論的綠色包裝再生設(shè)計研究.pdf
- 虛擬社區(qū)用戶持續(xù)知識共享行為研究——基于沉浸理論與情緒認(rèn)知理論.pdf
- 基于隨景游戲的移動社交應(yīng)用平臺設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 城市園林空間中的聲景設(shè)計
評論
0/150
提交評論