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文檔簡(jiǎn)介
1、圖像紋理在計(jì)算機(jī)視覺(jué)、模式識(shí)別、圖像分析等領(lǐng)域的研究廣泛而又深入,但將紋理建模、紋理模式的分析等研究與相關(guān)應(yīng)用相結(jié)合的研究卻較少。本論文通過(guò)將紋理建模仿真、紅外場(chǎng)景、特征提取、人臉識(shí)別等多領(lǐng)域研究結(jié)合起來(lái),開展多領(lǐng)域的交叉研究。內(nèi)容涉及基于紋理建模的紅外背景仿真、利用真實(shí)紅外數(shù)據(jù)的高保真紅外場(chǎng)景仿真、基于紋理表觀分析的人臉圖像譜段特征提取,以及結(jié)合譜段特征與紋理特征的人臉識(shí)別等。
在本文的第一章,通過(guò)介紹圖像紋理的研究現(xiàn)狀
2、,發(fā)現(xiàn)圖像紋理在場(chǎng)景構(gòu)成中具有重要作用,而且還能反映圖像的譜段信息。從這兩點(diǎn)出發(fā),提出結(jié)合紋理建模、紅外仿真、特征提取,以及人臉識(shí)別的研究思路。隨后,我們介紹了紅外仿真與人臉識(shí)別的國(guó)內(nèi)外研究概況。
目前的紅外背景仿真研究缺乏仿真模型的指導(dǎo),針對(duì)這一問(wèn)題,本文第二章通過(guò)分析紅外紋理形成原理,提出紅外紋理實(shí)際上表達(dá)了材質(zhì)表面紅外輻射能量的二維分布規(guī)律,并提出利用FRAME 模型從樣本中學(xué)習(xí)得到,進(jìn)而結(jié)合計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的真實(shí)視覺(jué)
3、世界模型以表達(dá)紅外場(chǎng)景。在此基礎(chǔ)上,我們提出一種基于FRAME 模型的、基于貝葉斯框架的紅外背景仿真方法。
紅外應(yīng)用系統(tǒng)常需要高保真的多時(shí)相紅外圖像用于算法驗(yàn)證,本文第三章在基于FRAME 理論的紅外場(chǎng)景數(shù)學(xué)模型的指導(dǎo)下,我們將之劃分為材質(zhì)仿真與紋理仿真,充分利用已有的真實(shí)紅外數(shù)據(jù),利用VEGA 軟件以及數(shù)據(jù)擬合等方法對(duì)真實(shí)紅外數(shù)據(jù)進(jìn)行多時(shí)相仿真,然后將相應(yīng)時(shí)相的紅外紋理與材質(zhì)區(qū)域結(jié)合起來(lái)以得到紅外背景,在嵌入相應(yīng)時(shí)相的仿
4、真目標(biāo)后,實(shí)現(xiàn)高保真的、多時(shí)相的紅外場(chǎng)景仿真。不同譜段圖像的紋理表觀有較大區(qū)別,本文第四章在心理物理學(xué)研究的啟發(fā)下,通過(guò)分析不同譜段人臉圖像的紋理模式,首次提出人臉圖像存在譜段特征的觀點(diǎn)。進(jìn)而發(fā)現(xiàn)不同譜段的人臉圖像中檢測(cè)到的局部感興趣點(diǎn)的分布構(gòu)型顯著不同,提出可利用人臉圖像感興趣點(diǎn)的構(gòu)型分布表達(dá)人臉的譜段特征,最后形式化這一問(wèn)題,利用Parzen 窗方法學(xué)習(xí)表觀特征的分布模式以得到人臉圖像的譜段特征。
人臉圖像的譜段特征反
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