已閱讀1頁,還剩66頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、繪制物體的不同視點(diǎn)圖像進(jìn)而模擬其三維場景可以為目標(biāo)識別和跟蹤提供必要的圖像樣本,對于算法的訓(xùn)練、評估和可靠性檢驗(yàn)具有十分重要的意義.該文研究了無需建模的基于圖像的繪制(IBR)方法,從有限的實(shí)拍紅外圖像,合成空間不同點(diǎn)的視圖,實(shí)現(xiàn)紅外三維場景的模擬.該文基于視圖變形的思想,根據(jù)兩幅不同視點(diǎn)圖像的基本矩陣計算其對應(yīng)的變換矩陣,通過重投影變換校正圖像平面,然后經(jīng)過插值和反變換生成新視點(diǎn)的圖像.提出線性加權(quán)迭代算法,改善基本矩陣的估計精度和穩(wěn)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 地面紅外場景模擬.pdf
- 基于實(shí)測數(shù)據(jù)的紅外場景仿真.pdf
- 面向紅外場景仿真的遙感圖像處理方法研究.pdf
- 基于SE-Workbench的紅外場景圖像自動生成方法研究.pdf
- 圖像紋理在紅外場景仿真與人臉識別中的應(yīng)用.pdf
- 基于Kinect傳感器的紅外場景增強(qiáng)算法研究.pdf
- 紅外場景仿真技術(shù)研究.pdf
- 基于圖像的虛擬場景建模和繪制方法研究.pdf
- 虛擬海面紅外場景的仿真與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于圖像的室外場景光照估計與陰影合成.pdf
- 基于場景的紅外圖像非均勻性校正.pdf
- 基于目標(biāo)特征模型和GPU的紅外場景仿真方法研究.pdf
- 基于圖像的虛擬場景繪制關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于圖形和圖像的虛擬場景繪制技術(shù)研究.pdf
- 紅外場景的大氣效應(yīng)高效計算與仿真研究.pdf
- 一種實(shí)時紅外場景仿真方法研究.pdf
- 基于圖像的室外場景虛實(shí)融合關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于GPU的復(fù)雜植被場景的繪制與動態(tài)模擬.pdf
- 基于VEGA的地面目標(biāo)與背景紅外場景動態(tài)仿真研究.pdf
- 基于渲染引擎的實(shí)時紅外場景仿真框架及實(shí)現(xiàn)方法研究.pdf
評論
0/150
提交評論