基于FPGA的圖像壓縮系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,隨著電子技術(shù)的高速發(fā)展,數(shù)字圖像處理技術(shù)逐漸成熟。圖像的處理已經(jīng)從可見光譜擴(kuò)展到光譜的各個(gè)波段,從靜止圖像擴(kuò)展到運(yùn)動(dòng)圖像,從物體的外部擴(kuò)展到物體內(nèi)部。所以視頻圖像的編解碼芯片的研究成為了多媒體技術(shù)研究的核心。
   FPGA與傳統(tǒng)的MCU,DSP相比,具有速度快,配置靈活的特點(diǎn), 本文選用Altera公司的Cyclone II EP2C70F896C6 FPGA作為圖像壓縮系統(tǒng)的核心芯片,并利用開發(fā)板上的其他資源實(shí)現(xiàn)JP

2、EG Baseline壓縮系統(tǒng)。JPEG 壓縮算法中的二維離散余弦變換(2-D DCT)采用行列分解法實(shí)現(xiàn),為減少運(yùn)算的復(fù)雜性,一維離散余弦變換采用快速算法實(shí)現(xiàn);為提高模塊的吞吐量,設(shè)計(jì)中采用流水線結(jié)構(gòu)。色彩空間轉(zhuǎn)換部分采用自定義指令來實(shí)現(xiàn),以提高壓縮系統(tǒng)性能。為實(shí)現(xiàn)圖像采集模塊和顯示模塊與AVALON總線間的通信,設(shè)計(jì)了符合AVALON總線規(guī)則的主端口寫傳輸和主端口流水線讀傳輸模塊,完成圖像數(shù)據(jù)的自動(dòng)存儲(chǔ)和顯示。最后,在SOPC Bu

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