基于分布式智能體的復雜系統(tǒng)建模與仿真.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、復雜系統(tǒng)一般具有龐大的規(guī)模和復雜的層次結構,其子系統(tǒng)之間相互關聯且交互行為非線性,其子模型多樣化且具有一定的智能性。針對這些特點,對復雜系統(tǒng)的研究無法只用傳統(tǒng)的數學模型來描述,而需要對其展開更加深入和全面的研究工作。目前研究復雜系統(tǒng)的理論方法層出不窮,但是都各有局限和實現障礙,對復雜系統(tǒng)的研究仍然有很多問題有待解決。本文基于Agent建模技術和HLA仿真技術對復雜系統(tǒng)展開了研究,并且融入BOM重用技術,針對諸如軍事對抗作戰(zhàn)系統(tǒng)之類的典型

2、復雜系統(tǒng),研究建模與仿真的方法以及仿真系統(tǒng)的可重用能力,使系統(tǒng)模型既具備智能性和較高的重用性,又能夠實現分布式仿真。
   首先,在介紹Agent建模技術、HLA仿真技術和BOM重用技術的基礎上,本文提出了基于分布式智能體的復雜系統(tǒng)建模與仿真(Agent-based Distributed Modelingand Simulation of Complex Systems,簡稱ADMSCS)的框架。詳細研究并分析了基于ADMSC

3、S框架的復雜系統(tǒng)建模流程和仿真運行過程,并且研究了基于ADMSCS框架開發(fā)的仿真系統(tǒng)的重用性問題,提出了一個基于BOM技術的仿真組件重用流程。
   其次,本文詳細研究并討論了ADMSCS框架中的Agent模型的建立方法,包括感知器的設計、決策部件和規(guī)則庫的設計、執(zhí)行器的設計、效應器的設計以及學習部件的設計,體現Agent建模技術與HLA分布式仿真環(huán)境的深層融合,使基于ADMSCS框架開發(fā)的仿真系統(tǒng)的實體模型既具備智能性,又遵循

4、HLA的仿真機制。同時,在研究Agent的學習部件時利用ID3決策樹學習算法,研究了Agent的決策樹學習過程。
   再次,本文針對提出的ADMSCS框架的仿真組件重用流程,詳細研究并討論了作為仿真組件的Agent-based BOM的開發(fā)方法,利用BOM重用技術并且融合Agent模型的智能信息,設計了Agent-based BOM的模板內容。同時,研究了如何從組件庫中選取合適的 Agent-based BOMs組建成仿真系統(tǒng)

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