版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、在現(xiàn)實世界中剛體破碎是一個混沌系統(tǒng)。剛體破碎特效模擬最終效果受材質、受力點以及受力方向影響。材質、受力點以及受力方向三者只要有一個變化,最終得到的破碎效果就完全不同。如果試圖憑借主觀推測,幾乎不可能精確得破碎傳播方向以及碎片的運動情況??陀^世界中物體運動很難用一個方程表示,因此給物體破碎精確模擬帶來了不小難度。物理世界看似自由、不固定,然而物體的破碎過程都遵循了某種物理規(guī)律。使用基于物理規(guī)律來模擬現(xiàn)實世界中物體破碎過程是一個非常復雜的過
2、程,其中涉及材料力學、數(shù)學以及計算機等領域相關知識。這些讓研究者使用物理規(guī)律來模擬現(xiàn)實世界中物體破碎過程變得舉步維艱。
剛體破碎模擬在游戲和影視行業(yè)中運用越來越廣泛。由于破碎的不可預測性,吸引了越來越多的研究人員進入該領域。如何產生令人信服的破碎效果以及怎么更加真實地模擬碎片的運動效果,如何利用系統(tǒng)底層碰撞檢測系統(tǒng)來提高系統(tǒng)的可交互性都成為了破碎模擬系統(tǒng)的難點。因此如何真實的模擬剛體破碎是目前虛擬現(xiàn)實研究中的熱點問題。
3、 本文在目前剛體破碎模擬方法基礎上,提出了預破碎和實時裂紋生成相結合的破碎模擬方法。該方法首先運用3D Voronoi網格將模型分割為許多碎片,然后將碎片用網狀結構組合成一個完成模型。當模型受到外力碰撞時,根據(jù)碰撞信息將碎片從模型中分離出去,并對碎片進行動力學模擬,同時采用多重紋理技術在模型表面生成破碎裂紋。本論文主要工作及取得的研究成果包括:
1.對可破碎模型進行預分割處理,然后將預處理得到的碎片通過網狀結構組合成一個完成
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 剛體破碎特效模擬方法的研究.pdf
- 大規(guī)模剛體碎裂實時模擬的研究與實現(xiàn)
- 大規(guī)模剛體碎裂實時模擬的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模場景中剛體破壞實時模擬研究與實現(xiàn).pdf
- 游戲引擎中特效的實時渲染技術研究.pdf
- 單擺剛體特效制作解析
- 人臉實時檢測技術研究與實現(xiàn).pdf
- 實時語音改變技術研究與實現(xiàn).pdf
- 基于GPU的視頻編輯特效技術研究與實現(xiàn).pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的實時火焰模擬技術研究與實現(xiàn).pdf
- 基于粒子系統(tǒng)的實時火災煙霧模擬技術研究與實現(xiàn).pdf
- 實時系統(tǒng)防危技術研究與實現(xiàn).pdf
- FC網絡實時性技術研究與實現(xiàn).pdf
- 實時通信與VoIP技術研究及實現(xiàn).pdf
- 雷達實時目標模擬技術研究.pdf
- 事件實時記錄與分析技術研究與實現(xiàn).pdf
- 實時雪場景模擬技術的研究與實現(xiàn).pdf
- 復雜過程實時模擬技術研究.pdf
- 建筑虛擬實時漫游技術研究與實現(xiàn).pdf
- 霧霾圖像實時拼接技術研究與實現(xiàn).pdf
評論
0/150
提交評論