版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、隨著數(shù)字媒體產業(yè)的不斷發(fā)展壯大,特別是在電影和游戲行業(yè),使用計算機建立虛擬現(xiàn)實場景的需求越來越多,而且對虛擬現(xiàn)實場景的真實性要求也越來越高,用戶需要實時交互的應用場景也越來越多,這也推動著計算機圖形學,以及相關硬件的不斷提升與發(fā)展。近幾年,對真實世界物體的物理特性的模擬成為電影和游戲行業(yè)最熱門的研究方向之一,其中就包括了對虛擬場景中物體的碎裂模擬,它是物理模擬中的一個亮點,可以極大的提高虛擬場景的真實性和交互性。
由于真實世界
2、中的物體碎裂及破壞屬于一種混沌系統(tǒng),有很多的初始條件(材質,受力大小,受力方向等)可以影響碎裂發(fā)生的最終形態(tài),而且物體碎裂對初始條件極其敏感,每一次物體的碎裂幾乎都不可重現(xiàn),所以想要極其精確的模擬物體碎裂,在現(xiàn)階段的硬件及軟件條件下是不可能實現(xiàn)的。但是,在虛擬場景中,只需表現(xiàn)出碎裂模擬逼真的視覺效果,可以使用很多方法來進行視覺效果上的模擬。
本文以實現(xiàn)能在實時交互環(huán)境中應用的碎裂模擬系統(tǒng)為目標,以增強模擬的視覺效果和提升模擬效
3、率為基礎,提出并實現(xiàn)了基于預處理的動態(tài)實時碎裂模擬算法,并進行了如下工作:1.深入研究已實現(xiàn)的多種碎裂模擬算法,對他們進行了分析和總結,包括各個算法的優(yōu)點與缺點.2.選擇了其中的一種幾何分割方法,在它的基礎上,提出了基于模型預處理和動態(tài)分組的新的碎裂模擬方法.3.基于新算法設計并實現(xiàn)了剛體碎裂實時模擬系統(tǒng),對實驗結果進行了分析,并總結了未來需要改進的部分。
本文的主要工作和研究成果:
1.提出了層次化VORONOI分
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 大規(guī)模剛體碎裂實時模擬的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模場景中剛體破壞實時模擬研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模海浪實時模擬的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模群體運動的實時模擬研究與實現(xiàn).pdf
- 剛體破碎特效實時模擬技術研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模水面與三維流體的實時模擬.pdf
- 基于流體框架的大規(guī)模實時性人群模擬.pdf
- 草的捕捉與大規(guī)模草地渲染模擬研究和實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模動態(tài)森林場景模擬技術的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模森林場景的實時繪制及動態(tài)模擬.pdf
- 基于GPU的大規(guī)模地形實時繪制關鍵技術研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模三維地形繪制與實時漫游技術研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模復雜場景的實時渲染.pdf
- 圖形引擎中大規(guī)模海洋的實時渲染與交互技術研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模水場景的實時繪制.pdf
- 大規(guī)模森林場景的樹木搖曳效果實時模擬.pdf
- 大規(guī)模網絡模擬系統(tǒng)中靜態(tài)路由策略的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模網格模型的實時交互瀏覽.pdf
- 大規(guī)模地形LOD模型簡化與實時繪制方法研究.pdf
- 3D場景中大規(guī)模群體角色實時渲染技術的研究與實現(xiàn).pdf
評論
0/150
提交評論