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文檔簡介
1、使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)建的三維虛擬場景時,會產(chǎn)生身臨其境般的效果,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用城市規(guī)劃中可以在進行城市規(guī)劃時將場景和概貌用直觀而逼真的圖像展現(xiàn)出來,對城市規(guī)劃設計水平的提高有著非常重要的意義和應用價值。
本文在緒論部分分析了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在國內(nèi)外發(fā)展及在城市規(guī)劃領(lǐng)域應用情況,介紹了課題的項目背景,在第二章綜述了虛擬城市景觀關(guān)鍵技術(shù),在此基礎上,對整個項目提出了基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的城市規(guī)劃三維仿真設計系統(tǒng)的詳細構(gòu)想,該系統(tǒng)包括基于
2、OSG的開發(fā)的城市景觀三維仿真支撐平臺和基于該平臺開發(fā)的城市規(guī)劃三維仿真設計系統(tǒng)。
本文的研究內(nèi)容是基于VR的城市景觀仿真系統(tǒng)設計和研究,主要有三方面的工作:第一,在城市景觀模型建設中,經(jīng)過仔細分析各類建模方法,根據(jù)本文的研究條件和目的選擇了Multigen Creator和3DS MAX作為建模工具;第二,建立城市景觀模型庫,使用數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)場景管理;第三,實現(xiàn)實時仿真及交互漫游的功能,并對大規(guī)模地形數(shù)據(jù)的實時漫游算法進行了一
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