基于MPEG-4的運動估計算法的邏輯設計及驗證.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著多媒體技術的飛速發(fā)展,視頻編解碼技術也日益凸顯出它的重要性,新的視頻編解碼技術不斷涌現(xiàn)。MPEG-4是國際標準化組織 ISO/IEC的運動圖像專家組制定的新一代視頻編解碼標準,這一編碼標準可獲得很高的編碼效率,適合低寬帶、高質量的網絡視頻應用的需要。其傳輸速率要求較低,可以利用很窄的帶寬,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數(shù)據(jù),以求以最少的數(shù)據(jù)獲得最佳的圖像質量。
  運動估計算法作為視頻編碼領域中的關鍵技術,它直接影響到視頻數(shù)據(jù)壓縮

2、編碼的效率和編碼質量。運動估計的越準確,編碼的效率就越高,解碼出來的視頻質量就越好。所以研究設計高效、快速的運動估計算法已經成為目前視頻壓縮技術中的重要方向。本文主要工作是對運動估計算法進行研究并對運動估計模塊進行邏輯設計及驗證。
  本文按照基于圖像灰度信息和基于圖像特征的分類,詳細討論了現(xiàn)有常見運動估計算法的原理和實現(xiàn)方法,分析了它們各自的特點。著重介紹了塊匹配運動估計的基本原理和研究現(xiàn)狀,在充分了解塊匹配運動估計主要技術,并

3、且考慮運動矢量的統(tǒng)計和分布特性的基礎上,選擇用大菱形模板確定搜索方向,用小菱形模板進行精細定位搜索,找出最佳運動矢量,這樣不僅增加了搜索的精度,并且降低了陷入局部最優(yōu)的可能性。在此基礎上使用一種新的取數(shù)方法,按模塊取數(shù),每次取進9個像素點的值,使用完后即拋棄,這樣就能夠節(jié)省搜索時間和數(shù)據(jù)存儲空間。在進行殘差值計算時采用pe陣列,一共8個pe模塊一起進行運算,提高了運算速度,節(jié)省了運算時間。
  在完成邏輯設計的基礎上,用Ncver

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