基于幾何誤差及曲率分析的三維服裝模型最佳分辨率.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、來自于三維掃描儀或者三維服裝CAD軟件的三維服裝模型已經(jīng)得到了越來越多的應(yīng)用,如在線試衣,合身性評價等。由于三維服裝模型的數(shù)據(jù)量往往超出了在線瀏覽所需的數(shù)據(jù)量,為減小三維服裝模型的數(shù)據(jù)量,常采用三維模型的簡化算法,而三維模型的簡化不可避免帶來模型視覺效果的損失。前人的研究大多集中于簡化算法的速度、簡度和精度方法,鮮有討論簡化程度與三維模型視覺效果關(guān)系,而視覺效果是最直觀也是用戶最關(guān)心的三維服裝模型屬性,因此有必要研究三維服裝模型數(shù)據(jù)量和

2、其視覺效果之間的關(guān)系并找到既能表達(dá)出服裝形態(tài)細(xì)節(jié),及數(shù)據(jù)量最少的最佳分辨率。
  首先,選取一定量具有代表性的日常穿著服裝,采用帶有圓形導(dǎo)軌的支架作為支撐的Kinect相機掃描獲取三維服裝的原始模型;其次,建立幾何差異及曲率分布兩個視覺效果評價指標(biāo)對簡化算法處理過的三維服裝模型進(jìn)行視覺效果評價,分析視覺效果與簡化程度的關(guān)系,從而得出三維服裝模型最佳分辨率。其中,三維服裝模型分為三角形模型和點云模型,其對應(yīng)的簡化算法分別為基于QEM

3、(Quadric Error Metric,二次誤差測度)邊折疊簡化算法和基于傅里葉理論的重采樣方法。最后,設(shè)計主觀視覺效果評價實驗,對最佳三維服裝模型分辨率進(jìn)行三維模型視覺效果的主觀評價,驗證該分辨率是否處于人眼可接受的范圍。
  經(jīng)上述研究過程,本文得出的結(jié)論如下?;趲缀尾町惻c曲率分析的視覺效果評價,對大多數(shù)三維服裝三角形模型和點云模型而言,簡化其90%的數(shù)據(jù)量不會明顯影響其視覺效果;最佳分辨率服裝模型與原始模型相比能大大降

4、低 CPU的占用率;三維服裝三角形模型的面積與最佳三角形個數(shù)間的關(guān)系可用經(jīng)驗公式y(tǒng)=?1981x+20090表示,其中y為三維服裝模型的三角形數(shù)(個),x為三維服裝的表面面積(m2);三維服裝點云模型的最佳點云密度約為8195個點/m2;簡化比例小于90%時,三維模型的視覺效果變化不明顯,簡化比例大于90%時,三維模型視覺效果急劇下降。三維服裝三角形模型隨著簡化程度加深,幾何差異和曲率分布呈現(xiàn)一致的變化規(guī)律,而點云模型變化規(guī)律一致性不高

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