2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
已閱讀1頁,還剩86頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、三維游戲中虛擬角色的交互包括角色與環(huán)境(含與其它角色)以及角色與玩家之間的交互等。由于游戲中的人工智能技術(shù)和運(yùn)動控制編輯技術(shù)日趨復(fù)雜,游戲開發(fā)者往往不得不花費(fèi)巨大的開銷來實現(xiàn)這種交互,因而提高角色交互行為開發(fā)的效率便可以大幅度地提高游戲創(chuàng)作的效率。
  本文以電子科技大學(xué)數(shù)字媒體技術(shù)研究所的角色動畫引擎Anima為基礎(chǔ),設(shè)計并實現(xiàn)了一個虛擬角色交互框架。該框架中的角色通過實時感知虛擬對象及用戶輸入等各種內(nèi)外環(huán)境,以分層有限狀態(tài)機(jī)為

2、模型進(jìn)行邏輯決策,以動畫合成樹為模型生成角色動作,這就使得基于該框架實現(xiàn)游戲中角色交互行為的可視化編輯成為可能。一旦將本框架提取為游戲引擎的角色行為模塊,開發(fā)者便可以高效率地設(shè)計游戲中角色的交互邏輯和的行為動作。同時,框架基于插件開發(fā)模式,允許以插件的方式提供更多的智能感知子、動作生成器和動作修飾器等部件,以不斷增強(qiáng)角色智能,豐富角色交互內(nèi)涵,改進(jìn)角色動作的真實感和自然性,因此本框架也可以為人工智能、角色動畫等諸多領(lǐng)域的研究提供一個良好

3、的平臺。
  在動畫合成樹中,我們設(shè)計了多種類型的動作生成器。特別地,我們在系統(tǒng)研究動畫混合理論的基礎(chǔ)之上,開發(fā)了混合動作生成器,提供了基礎(chǔ)而通用的混合方案,利用該方案將很容易開發(fā)出各種具體的混合類型(如Unreal中基于速度、方向的混合等)。另外,我們也以動畫混合理論為基礎(chǔ)研究了運(yùn)動連接技術(shù),實現(xiàn)并分析了框架中角色狀態(tài)轉(zhuǎn)換時的動畫過渡效果。在此過程中,我們借鑒運(yùn)動圖技術(shù)的思想提出了混合路徑曲線的概念,以支持實時混合場景下的高級時

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論