

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、表演驅(qū)動(dòng)的表情動(dòng)畫實(shí)時(shí)合成技術(shù)是一項(xiàng)根據(jù)演員的面部表情動(dòng)作實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)虛擬化身的臉部模型做出相同表情的技術(shù),在視頻游戲、遠(yuǎn)程會(huì)議、虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)交互等方面都有廣泛的應(yīng)用,近年來一直是多媒體技術(shù)領(lǐng)域的一個(gè)研究熱點(diǎn)。
本文在研究表演驅(qū)動(dòng)的表情動(dòng)畫合成關(guān)鍵算法的基礎(chǔ)上,開發(fā)實(shí)現(xiàn)了一套表演驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)人臉表情動(dòng)畫合成系統(tǒng)。本文的主要工作內(nèi)容和創(chuàng)新性成果如下:
1.提出了一套表演驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)人臉表情動(dòng)畫合成系統(tǒng)方案,該方案首次將骨骼蒙
2、皮模型用于表演驅(qū)動(dòng)的人臉表情動(dòng)畫合成系統(tǒng)。骨骼蒙皮模型是一個(gè)仿生模型,與其他模型相比,具有真實(shí)感強(qiáng)、易于驅(qū)動(dòng)的優(yōu)點(diǎn)。該系統(tǒng)具有實(shí)時(shí)、易用(用戶使用前不需要任何訓(xùn)練過程)和對(duì)用戶無(wú)侵入的優(yōu)點(diǎn)。
2.表演者人臉的檢測(cè)和跟蹤。本文提出首先使用Viola-Jones算法進(jìn)行人臉檢測(cè),然后采用MeanShift算法進(jìn)行人臉跟蹤。針對(duì)Viola-Jones算法時(shí)間復(fù)雜性高和MeanShift算法對(duì)背景色彩魯棒性差的問題,本文進(jìn)一步引入了基
3、于深度圖的預(yù)分割技術(shù),改善了系統(tǒng)的時(shí)間效率和魯棒性。
3.人臉模型表情控制參數(shù)的生成。本文提出首先利用彩色圖像,采用AAM算法對(duì)人臉二維特征點(diǎn)進(jìn)行定位,然后利用已定位的二維特征點(diǎn)作為約束條件,結(jié)合深度圖像生成三維人臉模型—Candide-3模型中的人臉表情參數(shù)。彩色圖和深度圖的綜合使用,改善了所生成動(dòng)畫參數(shù)的準(zhǔn)確性和穩(wěn)定性。
4.原型系統(tǒng)的開發(fā)。結(jié)合算法研究,本文開發(fā)實(shí)現(xiàn)了一套表演驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)人臉表情動(dòng)畫合成系統(tǒng),采用
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 實(shí)時(shí)人臉精細(xì)表情識(shí)別方法研究.pdf
- 基于ASM人臉表情跟蹤的實(shí)時(shí)動(dòng)畫再現(xiàn).pdf
- 基于混合特征實(shí)時(shí)人臉表情識(shí)別的研究.pdf
- 實(shí)時(shí)人臉檢測(cè).pdf
- 表演驅(qū)動(dòng)的二維表情動(dòng)畫生成及風(fēng)格化.pdf
- 基于單目視頻相機(jī)的實(shí)時(shí)人臉跟蹤與動(dòng)畫方法研究.pdf
- 基于表演驅(qū)動(dòng)的人臉動(dòng)畫生成系統(tǒng)研究.pdf
- 基于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)人體運(yùn)動(dòng)控制動(dòng)畫界面.pdf
- 基于視頻的實(shí)時(shí)人臉跟蹤.pdf
- 基于視頻的實(shí)時(shí)人臉檢測(cè)研究.pdf
- 基于JIT的實(shí)時(shí)人臉識(shí)別研究.pdf
- 實(shí)時(shí)人臉跟蹤系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于紅外跟蹤的實(shí)時(shí)人臉檢測(cè)研究.pdf
- 基于Kinect的實(shí)時(shí)人體動(dòng)畫合成及重定向技術(shù)研究.pdf
- 實(shí)時(shí)人臉檢測(cè)與識(shí)別技術(shù)的研究.pdf
- 基于Adaboost的視頻流實(shí)時(shí)人臉檢測(cè).pdf
- 人臉表情的識(shí)別、重建與合成.pdf
- 復(fù)雜背景下實(shí)時(shí)人臉檢測(cè)技術(shù)的研究.pdf
- 實(shí)時(shí)人臉檢測(cè)算法的研究和實(shí)現(xiàn).pdf
- 模塊化實(shí)時(shí)人臉檢測(cè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論