

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著角色動(dòng)畫在電影游戲等行業(yè)的大量應(yīng)用,人體動(dòng)畫合成研究已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中一個(gè)重要的研究領(lǐng)域。三維人體動(dòng)畫合成技術(shù)從傳統(tǒng)的依賴動(dòng)畫師經(jīng)驗(yàn)的手工制作到結(jié)合運(yùn)動(dòng)捕獲設(shè)備合成的三維動(dòng)畫,均無法解決人體動(dòng)畫合成的實(shí)時(shí)低成本獲取問題,直到微軟推出Kinect設(shè)備。
針對Kinect設(shè)備的特點(diǎn),本文在基于Kinect的實(shí)時(shí)人體動(dòng)畫合成和運(yùn)動(dòng)重定向方面開展了一系列的工作。主要內(nèi)容如下:
1)在將Kinect捕獲的低維控
2、制信號重建為一個(gè)高維人體運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)過程中,針對搜索時(shí)間的問題,提出了基于鄰居圖的搜索算法查找最近合成的兩個(gè)運(yùn)動(dòng),以及基于K-D樹的加速匹配算法查找k個(gè)相似數(shù)據(jù)。
2)提出了一種改進(jìn)后的圖聚集算法自動(dòng)提取3D模型的線性骨架。針對骨架間的節(jié)點(diǎn)匹配問題,提出了一種基于人體骨架特征的關(guān)節(jié)點(diǎn)匹配算法。
3)提出了基于四個(gè)末端約束的運(yùn)動(dòng)重定向方法消除運(yùn)動(dòng)合成過程中的滑步、雙腳懸空以及雙腳嵌入地面等運(yùn)動(dòng)失真現(xiàn)象。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于kinect的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)重定向技術(shù)研究
- 基于Kinect的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)重定向技術(shù)研究.pdf
- 基于運(yùn)動(dòng)捕獲數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)重定向技術(shù)研究.pdf
- 基于運(yùn)動(dòng)捕獲的運(yùn)動(dòng)重定向技術(shù)研究.pdf
- 基于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)人體運(yùn)動(dòng)控制動(dòng)畫界面.pdf
- 基于運(yùn)動(dòng)捕獲的運(yùn)動(dòng)重定向技術(shù)研究
- 基于Kinect的實(shí)時(shí)手語識別技術(shù)研究.pdf
- 表演驅(qū)動(dòng)的實(shí)時(shí)人臉表情動(dòng)畫合成.pdf
- 基于物理的實(shí)時(shí)人體皮膚變形.pdf
- 基于DSP的實(shí)時(shí)人臉檢測技術(shù)研究.pdf
- 基于WDDM驅(qū)動(dòng)的視頻重定向技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于虛擬及重定向技術(shù)的沙箱系統(tǒng).pdf
- 基于IBR技術(shù)的實(shí)時(shí)人群動(dòng)畫系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Kinect的運(yùn)動(dòng)人體檢測技術(shù)研究.pdf
- 基于Kinect的三維場景實(shí)時(shí)重建及相關(guān)技術(shù)研究.pdf
- 基于boosting實(shí)時(shí)人臉檢測跟蹤技術(shù)研究.pdf
- 三維動(dòng)畫中運(yùn)動(dòng)重定向技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于運(yùn)動(dòng)捕獲數(shù)據(jù)的自由曲面變形與重定向技術(shù)研究.pdf
- 三維角色動(dòng)畫中運(yùn)動(dòng)重定向技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Kinect的三維人體重建技術(shù)研究.pdf
評論
0/150
提交評論