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文檔簡介
1、隨著虛擬現實技術的飛速發(fā)展,它的應用已經滲透到工業(yè)、科技、軍事、教育、醫(yī)療、航天及商業(yè)等各個領域。場景漫游技術是虛擬現實研究中的一個熱門方向。三維虛擬場景漫游系統(tǒng)可以再現真實的場景,讓使用者以自然便捷的方式與虛擬場景中的對象進行交互,給人一種身臨其境的感覺。 本文首先研究了虛擬現實漫游的開發(fā)技術,對幾何建模法、圖像建模法及混合建模法進行了詳細的研究和比較,對于精確度要求不是很高的校園場景漫游系統(tǒng),決定采用幾何建模法。研究了LOD
2、技術、紋理映射技術及實例技術,這些對于場景模型的簡化、繪制效果的優(yōu)化都有一定的作用。然后,分析了空間分解法和層次包圍盒檢測法兩種碰撞檢測算法,提出了基于射線與三角面相交測試法的碰撞檢測算法,快速高效的碰撞檢測對于增強虛擬場景的沉浸感和真實感至關重要。本文還研究了粒子系統(tǒng)的相關內容。最后對如何與虛擬場景進行交互式漫游進行了探討。 本文在虛擬場景設計的理論分析的基礎上,提出了三維虛擬場景的規(guī)劃與設計方案,并以渤海大學校園漫游系統(tǒng)為例
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