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文檔簡介
1、實時紅外視景生成技術(shù)屬于紅外仿真成像技術(shù)的一種,通常用于對虛擬戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗環(huán)境以紅外圖像的形式實時地進行仿真顯示。對紅外仿真成像技術(shù)的研究在國防科技和軍事應用中有著不可輕視的作用。本文以此為出發(fā)點,結(jié)合實驗室項目的需要,在總結(jié)國內(nèi)外研究成果的基礎(chǔ)上,提出了一種可行的實時紅外視景生成技術(shù)并對其進行了實現(xiàn),最后成功地應用到了實際項目當中。
本文首先從紅外仿真成像的理論分析出發(fā),說明了其基本原理,然后運用了物理學和紅外熱輻射傳播理論
2、對物體的熱輻射傳播計算進行了建模,再通過對大氣效應和成像系統(tǒng)效應的理論分析,提出了簡化的仿真計算模型。同時,本文也對面向?qū)ο髨D形渲染引擎OGRE(Oriented Graphics Rendering Engine)進行了結(jié)構(gòu)介紹和功能剖析。最后再給出了實時紅外視景生成技術(shù)的設計框架并對其進行了實現(xiàn)和驗證。
本文以 OGRE為開發(fā)平臺實現(xiàn)了一個具有較高真實感和較快渲染幀率的實時紅外視景仿真系統(tǒng),解決了傳統(tǒng)的紅外仿真成像開發(fā)工作
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