實時陰影生成技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、真實感圖形繪制是圖形技術研究的重要內容。它利用計算機模擬現(xiàn)實世界,給人帶來逼真的視覺享受。要達到真實感圖形,陰影顯然是不可或缺的部分。因為陰影能大幅提升圖形的真實感,并提供重要的視覺線索。因此,陰影繪制技術是當前圖形技術研究的熱點。
  本文研究了實時陰影繪制技術,主要做了三個方面的工作:
  首先,論文介紹陰影繪制的基本理論。綜述了陰影技術的研究現(xiàn)狀并介紹了陰影的基本理論:包括闡述陰影的數(shù)學定義,推導陰影計算公式,分析陰影

2、的結構和分類等。之后介紹了GPU編程基礎知識,包括GPU的發(fā)展史,渲染管線和渲染語言等。
  其次,論文分析重要的陰影算法。著重分析了陰影的兩類基本實現(xiàn)技術,陰影映射和陰影體,并比較了兩類算法優(yōu)缺點。接著介紹了偽軟陰影技術,因為這是目前實時陰影繪制的主要實現(xiàn)方式。百分比濾波技術實現(xiàn)簡單,應用最廣。方差陰影圖技術,卷積陰影圖技術,指數(shù)陰影圖技術都支持預濾波處理,速度較快,但由于算法不成熟,存在漏光等缺陷。之后簡介軟陰影技術,包括百分

3、比濾波軟陰影技術和逆向映射技術。
  最后,論文實現(xiàn)了一種改進的偽陰影算法。先實現(xiàn)了百分比濾波算法,分層陰影圖算法和深度映射技術。然后提出改進算法,一種基于百分比濾波內核的實時陰影算法。它主要在濾波階段用分層陰影圖加速,在深度測試階段用深度陰影映射抑制自陰影。它克服了百分比濾波算法的不足,抑制了自陰影的形成。接著通過算法設計,在PC平臺上實現(xiàn)改進的算法。通過實驗對比,發(fā)現(xiàn)改進后的偽軟陰影算法在渲染速度,渲染質量和穩(wěn)定性上都取得了較

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