

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、真實(shí)感圖形繪制是圖形技術(shù)研究的重要內(nèi)容。它利用計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)世界,給人帶來(lái)逼真的視覺(jué)享受。要達(dá)到真實(shí)感圖形,陰影顯然是不可或缺的部分。因?yàn)殛幱澳艽蠓嵘龍D形的真實(shí)感,并提供重要的視覺(jué)線索。因此,陰影繪制技術(shù)是當(dāng)前圖形技術(shù)研究的熱點(diǎn)。
本文研究了實(shí)時(shí)陰影繪制技術(shù),主要做了三個(gè)方面的工作:
首先,論文介紹陰影繪制的基本理論。綜述了陰影技術(shù)的研究現(xiàn)狀并介紹了陰影的基本理論:包括闡述陰影的數(shù)學(xué)定義,推導(dǎo)陰影計(jì)算公式,分析陰影
2、的結(jié)構(gòu)和分類等。之后介紹了GPU編程基礎(chǔ)知識(shí),包括GPU的發(fā)展史,渲染管線和渲染語(yǔ)言等。
其次,論文分析重要的陰影算法。著重分析了陰影的兩類基本實(shí)現(xiàn)技術(shù),陰影映射和陰影體,并比較了兩類算法優(yōu)缺點(diǎn)。接著介紹了偽軟陰影技術(shù),因?yàn)檫@是目前實(shí)時(shí)陰影繪制的主要實(shí)現(xiàn)方式。百分比濾波技術(shù)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,應(yīng)用最廣。方差陰影圖技術(shù),卷積陰影圖技術(shù),指數(shù)陰影圖技術(shù)都支持預(yù)濾波處理,速度較快,但由于算法不成熟,存在漏光等缺陷。之后簡(jiǎn)介軟陰影技術(shù),包括百分
3、比濾波軟陰影技術(shù)和逆向映射技術(shù)。
最后,論文實(shí)現(xiàn)了一種改進(jìn)的偽陰影算法。先實(shí)現(xiàn)了百分比濾波算法,分層陰影圖算法和深度映射技術(shù)。然后提出改進(jìn)算法,一種基于百分比濾波內(nèi)核的實(shí)時(shí)陰影算法。它主要在濾波階段用分層陰影圖加速,在深度測(cè)試階段用深度陰影映射抑制自陰影。它克服了百分比濾波算法的不足,抑制了自陰影的形成。接著通過(guò)算法設(shè)計(jì),在PC平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)改進(jìn)的算法。通過(guò)實(shí)驗(yàn)對(duì)比,發(fā)現(xiàn)改進(jìn)后的偽軟陰影算法在渲染速度,渲染質(zhì)量和穩(wěn)定性上都取得了較
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)軟陰影技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf
- 實(shí)時(shí)軟陰影技術(shù).pdf
- 虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)生成技術(shù)研究.pdf
- 實(shí)時(shí)陰影技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)軟陰影技術(shù)的研究.pdf
- 實(shí)時(shí)軟陰影繪制技術(shù)的研究.pdf
- 基于CUDA的實(shí)時(shí)陰影關(guān)鍵技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf
- 實(shí)時(shí)陰影渲染技術(shù)的研究與應(yīng)用.pdf
- 基于Vega的實(shí)時(shí)紅外視景生成技術(shù)研究.pdf
- 虛擬座艙視景生成及實(shí)時(shí)顯示技術(shù)研究.pdf
- 水庫(kù)實(shí)時(shí)防洪調(diào)度方案快速生成技術(shù)研究.pdf
- 實(shí)時(shí)陰影渲染.pdf
- 動(dòng)態(tài)天空?qǐng)鼍皩?shí)時(shí)生成與融合技術(shù)研究.pdf
- 虛擬現(xiàn)實(shí)中陰影生成技術(shù)的研究.pdf
- 空中漫游三維地形實(shí)時(shí)生成技術(shù)研究.pdf
- 基于OGRE的實(shí)時(shí)紅外視景生成技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf
- 列車模擬器視景仿真系統(tǒng)中實(shí)時(shí)陰影的生成研究.pdf
- 實(shí)時(shí)陰影繪制算法的研究.pdf
- 基于OpenGL的實(shí)時(shí)陰影算法研究.pdf
- 視頻目標(biāo)陰影消除與跟蹤技術(shù)研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論