基于Vega的實時紅外視景生成技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、利用計算機的強大建模功能模擬生成紅外場景,已經(jīng)成為紅外視景仿真領域中的重要研究課題之一。視景仿真技術結合了當今科學技術中多種現(xiàn)代化尖端手段,極大地拓展了人類的視野和能力,在科學技術領域起到了極其重要的作用。 動態(tài)紅外圖像的計算機生成技術既可以降低武器系統(tǒng)的研制成本、縮短研制周期,又能提高整個系統(tǒng)的效費,使其具有重要的理論意義和廣泛的應用前景。 本文主要研究紅外仿真圖像的計算機生成方法,使用Multigen Creator

2、/Vega工具進行了目標的建模和紅外仿真,結合MFC的方式進行視景驅(qū)動的二次開發(fā),完成了低空紅外預警仿真系統(tǒng)的建立。 ●本文首先介紹了國內(nèi)外紅外仿真發(fā)展的現(xiàn)狀,分析了紅外仿真的特點,根據(jù)課題實際,給出了論文要解決的關鍵問題; ●其次研究了目標紅外輻射和背景輻射的特點與模型,分析了紅外輻射在大氣中的傳播性質(zhì),給出工程計算方法,分析了紅外探測器的效應的模型,闡述了動態(tài)生成紅外圖像的設計思路和實現(xiàn)方法; ●然后利用Cr

3、eator建模軟件,綜合三維建模技術構造了符合紅外仿真的需求的飛機三維模型,使用實例技術減小了系統(tǒng)資源消耗; ●結合紅外仿真理論在Vega視景仿真軟件下,按照紅外圖像產(chǎn)生的物理過程,使用TMM工具仿真了物體的自發(fā)輻射效果,研究了MAT工具生成了大氣環(huán)境的模型的方法,使用Sensor Vision和Sensor Works模塊仿真了紅外探測器的輸出效果。同時研究了路徑模塊,建立了飛行器的運動路徑;使用粒子系統(tǒng)模塊,完成了飛機的尾焰

4、效果的模擬; ●針對仿真平臺的實際,完成基于MFC的Vega紅外仿真系統(tǒng),詳細闡述了MFC下二次開發(fā)的技術重點,并給出了實現(xiàn)方法;同時使用屏幕捕獲技術和Zlib壓縮算法對圖像進行捕獲,使用Socket實現(xiàn)了客戶機和服務器間的數(shù)據(jù)傳輸,在局域網(wǎng)中實現(xiàn)了紅外仿真圖像的實時傳輸和交互控制。 本文的研究在實時紅外仿真工作中有著重要的現(xiàn)實意義,生成的紅外圖像有很好的真實性,在局域網(wǎng)中可以基本達到實時傳輸?shù)男枨?,實驗效果良好。本文?/p>

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