移動電子商務系統(tǒng)中多agent談判模型與算法的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機軟硬件技術、移動計算技術和通信技術的迅速發(fā)展并不斷普及,移動電子商務和 Agent技術的迅速發(fā)展,企業(yè)、消費者和供應商網(wǎng)之間的交易越來越普遍,網(wǎng)上談判成為網(wǎng)上交易必不可少的一個環(huán)節(jié),是交易雙方溝通的最有效途徑。Agent具有一定智能性,自主性,能夠克服人類一些無法克服的困難,不受時間、空間等多方面的限制,協(xié)助人進行網(wǎng)上交易、網(wǎng)上談判,甚至能達到比傳統(tǒng)人與人談判模式更理想的談判效果。
  本文首先對 Agent和移動 Ag

2、ent系統(tǒng)進行了簡單概述,然后介紹了多 Agent系統(tǒng)的定義,組成、屬性以及多Agent談判產(chǎn)生的原因,分析了多Agent談判常用的相關智能算法。
  然后,本文對多Agent談判的模型結構,多Agent談判的談判機制進行了論述,建立了關于談判提議的產(chǎn)生、評價和選擇等問題的數(shù)學模型,并對基于讓步的反提議策略的數(shù)學模型進行討論。
  在以上研究的基礎上,本文對基于多屬性效用理論的多Agent多屬性談判問題進行了模塊化的分析。由

3、于這種經(jīng)典的方法具有一定的局限性,所以本文對此進行了優(yōu)化,通過特殊知識和一般知識的結合改善了多Agent談判的效果。
  最后,本文依照上述模型基于 J2EE平臺運用 Java語言,設計了一個基于多Agent移動電子商務原型子系統(tǒng),并對其開發(fā)環(huán)境及技術,框架結構,主要模塊及各個模塊的主要功能進行了簡要介紹。并用課題移動電子商務原型子系統(tǒng)對多屬性效用談判算法、基于遺傳算法的多 Agent談判以及多服務談判模的可行性和有效性進行了驗證

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