版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、網(wǎng)絡(luò)游戲(Online Game)是一種利用互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)來實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品用戶之間的互動(dòng)的視頻游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲是相對(duì)于傳統(tǒng)單機(jī)版視頻游戲而言的。傳統(tǒng)的單機(jī)版視頻游戲只有客戶端,而網(wǎng)絡(luò)游戲必須同時(shí)包含服務(wù)端和客戶端,二者缺一不可。而且,客戶端必須通過互聯(lián)網(wǎng)鏈接服務(wù)器端,否則將無法進(jìn)入游戲。
網(wǎng)絡(luò)游戲融合了歷史、文學(xué)、美術(shù)、音樂等眾多文化元素,是一種新興的休閑娛樂方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,全世界對(duì)網(wǎng)游產(chǎn)品的消費(fèi)額已經(jīng)全面超過對(duì)影
2、視、音樂等傳統(tǒng)娛樂產(chǎn)品的消費(fèi),成為人們最重要的娛樂消遣方式。在經(jīng)過了十幾年的發(fā)展之后,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)具有一定規(guī)模,并且形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈?,F(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)中占比最大的支柱產(chǎn)業(yè),而網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)國(guó)民經(jīng)濟(jì)其他行業(yè)的拉動(dòng)作用也十分重要。
本文首先明確網(wǎng)絡(luò)游戲的定義和分類,并對(duì)國(guó)內(nèi)外的有關(guān)研究成果進(jìn)行了歸納,在結(jié)合理論和產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上確定本文的研究對(duì)象和研究范圍;然后在介紹我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程的基
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)學(xué)分析.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)學(xué)分析
- 健力寶進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略分析.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)環(huán)境下我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的盈利問題研究.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力研究.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)盈利模式研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略分析.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)型產(chǎn)業(yè)進(jìn)入壁壘問題研究.pdf
- 基于產(chǎn)業(yè)組織理論SCP范式的我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)銷進(jìn)入整合時(shí)代
- 基于受眾的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究.pdf
- 基于SCP的我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)組織分析.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)績(jī)效研究-SCP范式的應(yīng)用.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)特性與發(fā)展研究——基于網(wǎng)絡(luò)外部性視角的分析.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的政府規(guī)制研究(1996—2007年).pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的資本運(yùn)營(yíng)模式研究.pdf
- 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)結(jié)構(gòu)_效率與績(jī)效關(guān)系研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論