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文檔簡介
1、人臉是人類最重要最直觀的生物特性之一,在人臉上包含了豐富、重要的生物信息,例如:身份、性別、表情、年齡、種族等。與其它生物特征識別相比,人臉具有非接觸性、直接性和方便性等優(yōu)勢。基于二維圖像的人臉識別技術(shù)已經(jīng)成為模式識別、計算機視覺和人工智能領(lǐng)域的研究熱點。但是在光照、姿態(tài)變化的情況下,二維人臉識別性能將急劇下降。三維獲取設(shè)備的發(fā)展使得三維人臉識別成為可能。在已獲得數(shù)據(jù)的前提下,三維人臉幾乎不受光線影響,而且三維數(shù)據(jù)具有的幾何形體使三維人
2、臉可以更好地克服姿態(tài)變化的影響。由于三維數(shù)據(jù)在應對光照、姿態(tài)變化方面比二維圖像具有特定的優(yōu)勢,因此目前三維人臉匹配與屬性分類受到越來越多的關(guān)注。
本文針對三維人臉形體匹配與屬性分類問題展開了研究。論文的主要工作與貢獻如下:
1.三維人臉特征點定位。三維人臉特征點定位是三維人臉識別的一個必要環(huán)節(jié)。在二維圖像上可以較為容易地找到分界線,但三維數(shù)據(jù)是一個連續(xù)光滑的曲面,比較難定義分界線,所以三維人臉上的特征點定位要比二維人
3、臉特征點定位更具挑戰(zhàn)性。針對傳統(tǒng)的三維曲率分析法無法應用于有洞、噪聲數(shù)據(jù)和無法獲得唯一的定位區(qū)域的問題,本文提出了基于遞階多層單位劃分隱函數(shù)(Multi-level Partition of UnityImplicits, MPUImplicits)重建和曲率分析的三維人臉特征點定位方法。該方法可以應用于有洞、噪聲、夸張表情、姿態(tài)變化的模型,并且可以得到唯一的定位區(qū)域。它具有準確的定位效果,又克服了傳統(tǒng)方法的不足。
2.基于弱
4、表情區(qū)域的多姿態(tài)三維人臉形體匹配。在預處理階段,用提取的三個特征點做粗校準,準確的特征點定位可以較好的初始對準人臉,有利于之后的迭代算法的速度和收斂。表情變化是三維人臉匹配的難點,本文提取了弱表情區(qū)
域用于配準,消弱表情對識別的影響。另外,針對三維人臉迭代最近點法(Iterative Closest Point, ICP)配準耗時較長的問題,本文提出了基于法線迭代最近點法,該方法可以用于點云模型與MPU隱函數(shù)模型的配準,減弱了
5、ICP算法計算量大、耗時較多的缺點。
3.三維人臉性別差異分析與識別。人類可以毫不費力地識別出性別,但是對于機器自動識別性別卻是一個具有挑戰(zhàn)性的難題。目前已有的研究工作主要集中在二維人臉性別識別中,對于三維的性別識別研究成果較少。本文圍擾著三維人臉模型,針對三個問題展開了研究:1)三維人臉形體本身是否存在性別差異?2)哪些特征具有更明顯的性別區(qū)分能力?3)如何基于人臉的三維形體進行性別識別?基于以上問題,首先從三維人臉上提取了
6、四類幾何特征(坐標位置、歐式距離、比值和夾角),采用統(tǒng)計分析方法驗證了三維人臉存在著性別差異,并通過G值分析研究得出了具有明顯性別差異的特征。根據(jù)性別差異分析的結(jié)果進行特征選擇,采用支持向量機方法實現(xiàn)了三維人臉的性別識別。進一步,將人臉分成若干子區(qū)域,分析了基于人臉子區(qū)域的性別識別率,并融合各個子區(qū)域的分類結(jié)果提高了性別識別率。
4.三維人臉表情識別。本文提出了基于脊谷圖的三維人臉表情識別。首先根據(jù)曲率特征,在三維人臉上提取了
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