基于IBR的虛擬漫游系統(tǒng)關(guān)鍵算法研究及應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于圖像繪制的虛擬漫游系統(tǒng),具有數(shù)據(jù)量小、計算量獨立于場景復(fù)雜度及照片級的繪制質(zhì)量等優(yōu)點,是當(dāng)前虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的熱點。與傳統(tǒng)的基于幾何建模的方法相比其不用專門的硬件加速就能獲得真實感很強的圖像和實時的交互速度,帶給人身臨其境的視覺沉浸感,可廣泛應(yīng)用于虛擬旅游、娛樂、虛擬訓(xùn)練和場館樓盤的三維展示等。
   本文探討了基于圖像的虛擬漫游系統(tǒng)框架結(jié)構(gòu)和實現(xiàn)方法,并圍繞全景圖及實景虛擬空間的構(gòu)建流程展開,重點對圖像拼接和實景虛擬漫游核

2、心算法進行研究。主要包括以下幾個方面:研究并實踐了全景圖像從數(shù)據(jù)采集到生成實景虛擬空間的一般方法,并初步形成了一套可用于行業(yè)開發(fā)的標準規(guī)范:對傳統(tǒng)柱面投影算法進行了公式推導(dǎo),并采用基于平面圖的柱面投影算法對現(xiàn)有柱面投影算法進行了參數(shù)優(yōu)化,獲得了更高效的投影算法;針對全景圖像中存在的配準誤差和合成鬼影問題,提出了改進的基于SIFT特征檢測的圖像拼接算法,采用斜率聚類的方法預(yù)篩選和改進的基于特征點對的最佳縫合線多分辨率融合算法在提高拼接算法

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