

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在工業(yè)制造、虛擬建筑物的設(shè)計(jì)、數(shù)字城市、虛擬作戰(zhàn)環(huán)境、教育、參觀、娛樂(lè)等領(lǐng)域獲得廣泛的應(yīng)用。從游戲娛樂(lè)、家居設(shè)計(jì)到戰(zhàn)場(chǎng)模擬,耗資巨大的實(shí)物被計(jì)算機(jī)變成了一個(gè)虛擬世界,憑借虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)人們可以進(jìn)入這個(gè)由計(jì)算機(jī)模擬的虛幻世界并可以像對(duì)待真實(shí)世界那樣去操縱和改變它。所有這些應(yīng)用都是以實(shí)時(shí)繪制技術(shù)的研究突破為背景,只有提高了系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性,用戶(hù)與虛擬場(chǎng)景才能在進(jìn)行互動(dòng)和交流時(shí)產(chǎn)生沉浸感。 隨著虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域的日益擴(kuò)大及應(yīng)
2、用內(nèi)容的復(fù)雜化,真實(shí)感圖形實(shí)時(shí)繪制技術(shù)的需求急劇增加。特別是隨著大規(guī)模數(shù)據(jù)獲取和生產(chǎn)技術(shù)的發(fā)展,大規(guī)模實(shí)時(shí)地形在虛擬場(chǎng)景中的廣泛應(yīng)用使我們需要處理海量的地形數(shù)據(jù)。因此研究并采用一些可應(yīng)用于現(xiàn)有通用計(jì)算機(jī)平臺(tái)高效的圖形繪制算法,以加速對(duì)復(fù)雜場(chǎng)景的繪制,進(jìn)而解決繪制算法在速度、質(zhì)量及場(chǎng)景復(fù)雜度之間越來(lái)越突出的矛盾已成為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域一個(gè)非常重要的課題。 本文探討大規(guī)模復(fù)雜虛擬場(chǎng)景的構(gòu)建技術(shù),致力于提供一個(gè)真實(shí)的、有效的計(jì)算機(jī)生成的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模地形場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 三維地形場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于幾何和圖象混合的虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于圖像的虛擬場(chǎng)景繪制關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于圖形和圖像的虛擬場(chǎng)景繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于LOD的大規(guī)模地形實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于深度全景視頻的虛擬場(chǎng)景繪制技術(shù)研究.pdf
- 虛擬場(chǎng)景建模和繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于四叉樹(shù)的海量地形實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)生成技術(shù)研究.pdf
- 基于幾何與圖像結(jié)合的虛擬場(chǎng)景繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于圖象的虛擬場(chǎng)景繪制技術(shù)研究與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn).pdf
- 虛擬場(chǎng)景繪制加速技術(shù)研究及應(yīng)用.pdf
- 海量地形數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)繪制的技術(shù)研究.pdf
- 虛擬海洋多場(chǎng)景要素實(shí)時(shí)繪制算法研究.pdf
- 基于GPU的大規(guī)模地形實(shí)時(shí)繪制關(guān)鍵技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 19316.基于不規(guī)則三角網(wǎng)的大規(guī)模數(shù)字地形場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究
- 大規(guī)模復(fù)雜地形模型的實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論