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文檔簡介
1、本文通過對自然場景的各種繪制算法進行研究,針對場景中不同的物體提出一些新的算法,在提高場景繪制和加速技術(shù)、提高圖像的真實感效果的同時能實現(xiàn)場景實時漫游。 綜合前人及本文提出的新算法虛擬了一個下雨的場景,場景包括地形、天空云彩及雨水。在具體的場景繪制出提出了以下算法: 1、基于Catmull_Rom樣條曲線的隨機高程數(shù)據(jù)插值法生成地形。2、基于OpenGL的區(qū)域采樣法雨滴水波實時三維仿真。3、基于OpenGL圓頂屋法生成天
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