基于圖像的帶高光物體的形狀和反射屬性建模技術研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩123頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、基于圖像的建模一直以來都是計算機圖形學和計算機視覺領域內研究的基本問題,其目標是恢復物體和場景的幾何形狀。雖然目前3D激光掃描儀已經成為標準的形狀數據來源,但是基于圖像的建模也有其獨特的優(yōu)勢:經濟、方便、適用場合廣泛。隨著數字相機和攝像機的普及使用,這些優(yōu)勢越發(fā)凸顯。使用圖像的最大的好處在于不僅能夠用來恢復形狀,同時也能獲取表面紋理,可以用于基于3D模型的真實感繪制。基于圖像的建模技術在可視化、計算機動畫、目標識別、虛擬現(xiàn)實、游戲/電影

2、制作等方面有著廣泛的應用。
   圖像中的基本信息即象素亮度,從物理學上說來自于場景中各點的輻射度。輻射度是各點材質對環(huán)境光線作用的結果。對于大多數實際物體來說,除了漫反射外,都具有不同程度的鏡面反射。由鏡面反射引起的圖像中的高光現(xiàn)象,對于物體形狀、質感和環(huán)境光源的感知都起著重要的作用,因而在真實感繪制中也扮演了重要的角色。但是高光的存在也為形狀恢復帶來了困難。本文針對帶高光物體的表面形狀及其反射性質重建,進行了一系列的研究工作

3、:
   1.提出了一種有效的使用HDR圖像(高動態(tài)范圍圖像)恢復物體形狀的方法。通過輻射度線性插值構造一個特定光源方向下的精確的反射圖,并將該反射圖用于Shape from Shading和Photometric Stereo算法。因為使用了物理意義上的輻射度來統(tǒng)一處理漫反射和鏡面反射,求得的反射圖可以替代任意的解析BRDF模型。
   2.提出了一種改進的Photometric Stereo算法。使用了一組具有預設的

4、不同粗糙度值的鏡面反射的線性組合來表達任何一種可能的鏡面反射,能夠有效處理帶高光物體表面形狀的恢復,并在此基礎上進一步恢復表面的反射性質。
   3.提出了一種從真實物體中提取紋理的方法。將真實物體每種組成材質的BRDF模型參數以及各點由不同材質構成的比例,形成一幅材質權重圖。該圖作為紋理映射到3D物體上后,配合BRDF模型參數進行繪制,形成一種適用于重光照(relighting)的紋理。
   4.提出了一種基于Vis

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論