SHEAR-WARP體繪制方法的研究與改進及一種畫等值線的新方法.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、shear-warp方法是體繪制方法中的一種重要方法.它通過中間投影面的引入,大大加快了算法的速度.因此,近些年來在醫(yī)學圖像處理方面得到了十分廣泛的應用.該文對這一方法進行分析,詳細討論了shear-warp算法產生的圖像失真的兩種原因,并提出了一種行之有效的改進方法.應用shear-warp算法導致圖像失真的原因有兩個.第一個原因,shear-warp算法采取兩步采樣.它先將體數(shù)據(jù)投射到中間投影平面上,然后通過warp變換得到最終的圖

2、像.由于中間投影面與數(shù)據(jù)切平面平行,因此采樣點的計算有誤差.且誤差函數(shù)值勤隨視線角度的變化而變化,該文通過嚴格的數(shù)學推導證明了這一點.第二個引起失真的原因是算法采用二維線性插值求采樣點的值,忽視了切平面垂直方向上的深度信息.該文通過一個例子說明,當體數(shù)據(jù)變化頻率較大時,二維線性插值會引起圖像失真.針對以上兩種原因,該文提出了一種改進方法.該方法通過兩步求取采樣點來合成最終圖像.首先,按光線投射的辦法求出一部分正確的采樣點,然后按shea

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