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文檔簡介
1、立體模型是畫法幾何機(jī)械制圖教學(xué)中不可缺少的教學(xué)工具.以往教學(xué)模型的使用受到時(shí)間和空間的限制,無法最大限度地發(fā)揮其作用.隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及日益普及的校園網(wǎng)絡(luò),結(jié)合VRML-Java技術(shù)為解決制圖模型問題找到了新的途徑.VRML(Virtual Reality Modeling Language)是一種在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下描述虛擬三維模型空間、能進(jìn)行交互操作的、跨平臺(tái)開放式解釋性文本語言.由于VRML是一種解釋性文本語言,需要通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)闹皇且粋€(gè)
2、很小的描述文件,大量的計(jì)算和場景生成由瀏覽器完成,而不像視頻節(jié)目那樣需要大量的存儲(chǔ)量和網(wǎng)絡(luò)帶寬,這就使得在目前低帶寬的Internet上就可以實(shí)現(xiàn)虛擬三維場景的傳輸、顯示以及交互.因此VRML可作為一種適于網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)漠嫹◣缀魏蜋C(jī)械制圖教學(xué)模型的制作方法.討論了CAI基本教學(xué)理論,VRML-Java技術(shù),研究了Java通過VRML的外部編程接口EAI對虛擬場景中的節(jié)點(diǎn)對象進(jìn)行精細(xì)交互控制的原理、方法和實(shí)現(xiàn)過程,同時(shí)利用VRML的多維造型生
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