面向移動終端的自適應人機交互系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著無線技術的發(fā)展和無線通訊設備的不斷普及,人們不再滿足于固定的信息訪問方式,開始使用無線設備(如PDA、智能手機等)進行移動電子商務貿易,如無線電子郵件服務、手機銀行服務、股票交易等。與此同時,移動電子商務也逐漸改變了企業(yè)的業(yè)務模式,使企業(yè)的業(yè)務無處不在、無時不在。如何開發(fā)高效的移動應用,如何解決網絡訪問速度和接入設備的異構性問題,這些都對計算機科學的各個層次的研究提出了新的要求和技術挑戰(zhàn),而本文正是針對移動終端和異構網絡進行了深入分

2、析和研究。本文主要分析了移動終端的各種局限性、交互特點和交互設計原則,總結了針對終端的網絡架構和系統(tǒng)實現(xiàn)方法。 本文從結構上可以分為課題研究思路的提出、移動終端的界面設計研究、網絡內容自適應系統(tǒng)的架構分析和應用系統(tǒng)的實現(xiàn)四個部分。主要工作包括: (1)分析了計算模式的演變,結合當前的網絡技術和通信技術的狀況,提出了移動終端人機交互研究和內容自適應應用系統(tǒng)研究的課題。 (2)鑒于移動設備的便攜性、位置不固定性、計算

3、能力有限性以及無線網絡的低帶寬高延遲等諸多的限制,這里運用人機交互技術,對移動界面的設計原則、移動界面的輸入輸出方式等進行了研究,最后總結了界面實現(xiàn)技術J2ME的體系結構和配置。 (3)內容自適應傳送技術解決了不同的網絡接入設備訪問相同網絡內容時的不可訪問性。根據(jù)自適應內容傳輸機制在傳輸路徑中的實現(xiàn)位置,可以分為:客戶端自適應、服務器端自適應、基于代理的自適應和基于Web注釋的自適應。在這里對這幾種實現(xiàn)方式的特點進行了分析。

4、 (4)論文研究了內容自適應系統(tǒng)的結構,詳細分析了系統(tǒng)中客戶環(huán)境參數(shù)采集模塊和決策引擎模塊,并詳細列舉了內容自適應所解決的問題,同時仔細研究了基于Web注釋的移動客戶端自適應機制。 (5)闡述了WAP協(xié)議,針對內容自適應問題,研究了一種基于Java、WML和XSLT的在不同終端間實現(xiàn)內容轉化的解決方案,對其中的關鍵模塊給出了詳細的介紹,并根據(jù)提出的解決方案給出了模擬實現(xiàn)。 (6)最后,論文總結了本文研究的內容和取得的

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