基于結(jié)構(gòu)光實時三維信息獲取技術(shù)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、計算機視覺要達到的最終目標(biāo)是實現(xiàn)利用計算機對三維景物世界的理解,即實現(xiàn)人的視覺系統(tǒng)的某些功能,如對物體三維表面的形狀、距離、速度等的感知。計算機視覺的本質(zhì)就是利用二維投影圖像來重構(gòu)三維物體的可視部分。 本文“基于結(jié)構(gòu)光的實時三維信息獲取技術(shù)的研究”,其內(nèi)容是通過手持待測物體在投射有時空編碼光場中做多角度自由旋轉(zhuǎn),并實時成像,實現(xiàn)重建物體三維信息。這一方法可以有效地保證重構(gòu)的完整性,并且有較高的重建精度與效率,有著廣泛的應(yīng)用背景。

2、 本文概述了三維信息獲取技術(shù)的發(fā)展,重點歸納了主動式三維信息獲取的各種技術(shù)方法。論文的主要研究工作包括實時三維信息獲取、系統(tǒng)標(biāo)定和多視場三維信息的配準(zhǔn)。針對傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)中投影儀與攝像機平行擺放的限制,本文根據(jù)光平面的概念,利用光平面的約束關(guān)系替代平行擺放的幾何約束關(guān)系,在此基礎(chǔ)上建立了無約束光平面數(shù)學(xué)模型,設(shè)計了標(biāo)定方案,在理論分析標(biāo)定誤差的基礎(chǔ)上總結(jié)出標(biāo)定點選取準(zhǔn)則。本文設(shè)計了更為高效的條紋時空編碼光以保證對運動物體的實時三

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