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文檔簡介
1、近幾年,國際上對足球機(jī)器人的研究以及相應(yīng)的各種比賽取得了迅速的發(fā)展。足球機(jī)器人是一個(gè)新興的交叉學(xué)科,涵蓋計(jì)算機(jī)科學(xué)、自動化、信息工程等學(xué)科中的諸多高新技術(shù)。本文著重對RoboCup小型組機(jī)器人足球比賽系統(tǒng)決策子系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)進(jìn)行研究。主要研究工作包括: 決策子系統(tǒng)的特點(diǎn)、常用控制結(jié)構(gòu)以及上海大學(xué)SHU-Strive小型組機(jī)器人系統(tǒng)采用的分層控制處理結(jié)構(gòu)。 路徑規(guī)劃。主要研究在有障礙物的工作環(huán)境中,如何為機(jī)器人規(guī)劃出一條優(yōu)
2、化的運(yùn)動路徑,使機(jī)器人能在從起點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的運(yùn)動過程中,安全、無碰撞地通過所有的障礙物。不同的路徑規(guī)劃方法各有千秋,本文提出了一種障礙物規(guī)劃方法--“連鎖網(wǎng)絡(luò)”法,在人工勢場法的基礎(chǔ)上,在實(shí)際計(jì)算路徑前,根據(jù)障礙物群的不同分布進(jìn)行障礙物規(guī)劃,達(dá)到優(yōu)化最終路徑的目的。 控制延時(shí)問題。為消除或減少延時(shí)對控制的影響,必須對比賽中的運(yùn)動對象:球和全方位移動機(jī)器人作運(yùn)動狀態(tài)預(yù)測。對于運(yùn)動的球,本文應(yīng)用擴(kuò)展卡爾曼濾波作為預(yù)測器;對于運(yùn)動的機(jī)器
3、人,本文提出了利用徑向基神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行建模預(yù)測的方法。不同于一般基于BP網(wǎng)絡(luò)的預(yù)測方法,徑向基神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)在建模,訓(xùn)練,參數(shù)設(shè)計(jì)等方面更加便利,在預(yù)測精度上也有所提高。因此,徑向基神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)比BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)更適合應(yīng)用于對實(shí)時(shí)性和準(zhǔn)確性要求比較高的RoboCup小型組機(jī)器人足球比賽系統(tǒng)。 仿真平臺是決策子系統(tǒng)研究的有力工具,在測試某些特定場景的決策算法時(shí),仿真平臺能大大減少工作量。目前針對實(shí)物組機(jī)器人比賽平臺的仿真工作絕大多數(shù)只能作基于二維
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