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文檔簡介
1、虛擬加工是應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)對(duì)加工過程的動(dòng)態(tài)仿真,其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)加工過程在計(jì)算機(jī)上的真實(shí)再現(xiàn)。 目前數(shù)控機(jī)床已經(jīng)在制造業(yè)中得到廣泛應(yīng)用,為了減少由于試切造成的浪費(fèi),需要對(duì)數(shù)控加工過程進(jìn)行仿真,以虛擬加工的形式在計(jì)算機(jī)上完成對(duì)數(shù)控程序的檢驗(yàn);同時(shí)采用虛擬加工技術(shù)在對(duì)數(shù)控機(jī)床用戶進(jìn)行培訓(xùn)及數(shù)控類課程的教學(xué)中也能大大提高教學(xué)效果。 本文以研制高品質(zhì)虛擬加工系統(tǒng)為目標(biāo),對(duì)數(shù)控車削加工的二維及三維仿真方法進(jìn)行了深入研究,針對(duì)FAN
2、UCO—TD數(shù)控系統(tǒng)機(jī)床在Windows2000/XP平臺(tái)上運(yùn)用VisualC++6.0工具開發(fā)了初步的虛擬數(shù)控車削加工系統(tǒng)。本文主要完成了以下內(nèi)容: 1.運(yùn)用軟件工程方法完成對(duì)虛擬數(shù)控車削加工系統(tǒng)的總體分析和框架設(shè)計(jì),開發(fā)了簡潔、友好的用戶界面。 2.分析數(shù)控語言結(jié)構(gòu),借鑒一般計(jì)算機(jī)高級(jí)語言編譯技術(shù),對(duì)數(shù)控程序進(jìn)行詞法分析、語法分析、語義分析,系統(tǒng)地完成對(duì)數(shù)控程序各種錯(cuò)誤的檢驗(yàn)。 3.采用代碼驅(qū)動(dòng)的方式,開發(fā)出
3、基于多線程技術(shù)的數(shù)控加工過程仿真模塊,能夠?qū)?shù)控程序進(jìn)行二維和三維加工的動(dòng)態(tài)仿真。二維動(dòng)畫過程采用了異或動(dòng)畫方法,三維仿真過程基于OpenGL圖形庫,運(yùn)用其雙緩存技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。 4.開發(fā)出基于RS232C的串口通信模塊,能夠?qū)崿F(xiàn)該系統(tǒng)與實(shí)際機(jī)床的通信。 5.開發(fā)了幫助模塊,對(duì)該系統(tǒng)現(xiàn)有功能和使用方法做出說明。 以上研究成果已經(jīng)全部集成到本人獨(dú)立開發(fā)的虛擬數(shù)控車削加工系統(tǒng)之中,其良好的仿真效果、簡潔的用戶接口和機(jī)床
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