基于參數(shù)化特征建模的虛擬數(shù)控車削加工系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩58頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、虛擬數(shù)控加工技術是20世紀90年代中后期隨著虛擬制造技術的發(fā)展而提出的一個新的研究領域,它是虛擬制造的支撐技術之一。而車削加工又是目前應用廣泛的加工方法,因此對虛擬數(shù)控車削加工技術進行研究具有廣閻的應用前景與實際應用價值,正日益成為國內外研究的熱點。本文基于對虛擬數(shù)控加工現(xiàn)狀及相關技術的深入研究分析,以Visual C++為開發(fā)環(huán)境,利用OpenGL三維圖形庫,構建了虛擬數(shù)控車削加工實用化系統(tǒng)。在系統(tǒng)中應用模塊化思想設計系統(tǒng)的總體結構,

2、詳細設計了系統(tǒng)中各功能模塊,并對該系統(tǒng)中的參數(shù)化特征建模、主要實現(xiàn)算法和仿真過程實現(xiàn)等關鍵技術進行了具體闡述。主要內容如下: ⑴針對目前幾何建模方法中存在的數(shù)據(jù)量大、布爾運算復雜、實時性差等缺點,提出了采用參數(shù)化特征建模方法構建加王環(huán)境和加工形體對象的三維幾何模型。利用該方法對車削加工形體的幾何特征進行描述,建立形體特征庫,選用特征庫中的幾何元素,通過參數(shù)控制來構造加工形體模型,加快了幾何建模速度。 ⑵根據(jù)系統(tǒng)實現(xiàn)功能,

3、利用Lex語言反讀數(shù)控代碼,獲得刀位軌跡,并通過刀位軌跡與加工形體特征模型的求交運算,得到與形體相交數(shù)據(jù),生成加工信息文件。 ⑶在加工信息文件的驅動下,采用幀動畫技術實現(xiàn)加工過程仿真,通過對加工工件的直徑和長度等特征參數(shù)控制,較好地解決了加工過程仿真中刀具切削運動和工件實時變化的動畫顯示問題。 ⑷該虛擬數(shù)控車削加工系統(tǒng)具有良好的實時性、交互性以及三維圖形顯示能力,且避免了繁瑣的布爾集合運算,使得圖形生成速度與質量均得到較

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論