水模擬充型表面速度場的計算機可視化技術.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文進行了水模擬充型表面速度場的計算機可視化技術的研究。進行了鋁液充型和水溶液充型的相似性的試驗研究。開發(fā)了一套水模擬充型表面速度場的計算機可視化軟件。設計了底注式澆注系統的矩形平板件有機玻璃模型,在模型內進行了不同粘度的水溶液的充型試驗。并應用軟件對底注式澆注系統的矩形平板件的模擬充型結果進行了表面速度場的計算。 進行了鋁液充型和模擬介質充型的相似性的試驗研究。在一側裝有耐高溫石英玻璃觀察窗的砂型內進行了ZL102鋁合金液的充

2、型澆注試驗。用聚丙烯酰氨調整水溶液的粘度,用不同黏度的幾種水溶液在保證初始條件和邊界條件相同的情況下分別進行充型試驗,試驗模型為有機玻璃模型。將試驗結果與鋁合金液的澆注試驗結果進行觀察對比分析,得到與鋁合金充型最相似的水溶液粘度。并從理論上對試驗結果進行了分析。對可視化軟件理論基礎的可靠性從試驗和理論上進行了論證。 開發(fā)了一套水模擬充型表面速度場的計算機可視化軟件。軟件的開發(fā)分為兩部分: (1)二維速度場部分,模擬充型過

3、程中某一斷面的自由表面的充型狀態(tài)及速度,定量的給出速度的大小和方向。在這個過程中使用了圖像處理技術,DPIV技術;(2)三維速度場部分,將得到的同一時刻的不同斷面的二維曲線進行插值運算,得到三維自由表面的充型狀態(tài)和速度。三維速度場的模擬是通過在VC++中啟動MatLab引擎來完成的。對曲線進行插值得到曲面的過程中使用了樣條插值技術。 設計了底注式澆注系統的矩形平板件有機玻璃模型,用聚丙烯酰氨調整水溶液的粘度,進行了不同粘度的充型

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