幸災樂禍情緒的腦機制研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當人們遭受不幸時引發(fā)的情緒不止是同情或憐憫,還有可能是一種愉悅的心情,這就是本文所說的幸災樂禍。目前關于幸災樂禍情緒的研究大多在行為實驗上,情緒屬于高級認知,有一定的內隱性,采用ERP研究,檢測到人們在不同情景下真實的想法,也可以進一步了解幸災樂禍的心理機制。
   本研究共采用三個實驗,實驗一采用被試親自參與的模式測量對手每次爆掉時候被試具有的愉悅感,對手爆掉是一種不幸的事件,如果沒有對立的角色存在,那么在觀看有時對手爆掉時不

2、會引起愉悅的情緒,這種在別人遭遇不幸的時候產生的愉悅情緒就是本文研究的幸災樂禍情緒。將對手爆掉-不爆的ERP波形進行分析,結果發(fā)P200有顯著差異,由此推論P200與幸災樂禍有關。在實驗二中,為進一步驗證P200與幸災樂禍情緒相關,研究者讓被試作為游戲一方的隊友,不親自參與游戲,但仍然存在一定角色,自我卷入度也比較高。在兩種條件下,一種是對手爆掉,一種是隊友爆,雖然情景都是參與游戲的一方爆掉,但是由于被試的角色不同,在觀察到兩方爆掉時所

3、做的情緒按鍵反映差異顯著。由此我們看出在這兩種條件下被試體驗到了兩種不同的情緒,幸災樂禍和惋惜。而有角色偏向的被試誘發(fā)的ERP波幅比有情感偏向的被試波幅更大;P200在對手爆-不爆差異波顯著,在隊友爆-不爆差異波不顯著,但對{(手爆-不爆)-(隊友爆-不爆)}檢驗P200時間窗口內仍然差異顯著。由此進一步證實了幸災樂禍情緒與P200的相關性。在實驗三中,行為實驗的數(shù)據(jù)與實驗二的趨勢基本一致,但對兩種條件下進行統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),被試觀看對手爆掉時

4、被試選擇愉悅的概率顯著高于被嫉妒者爆掉時人們選擇愉悅的概率,這可能是因為人們更愿意公開表達同情弱者的情緒而隱藏嫉妒的情緒,因而負面情緒具有一定的內隱性;對ERP數(shù)據(jù)的統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),在各個時間窗口差異均不顯著,也沒有發(fā)現(xiàn)人腦情緒的單側化現(xiàn)象。當然,由于情緒刺激不連續(xù),可能造成實驗結果的偏差。在以后研究中會更加注意誘發(fā)微妙情緒時的連續(xù)性和強度。本研究表明幸災樂禍情緒不存在大腦的左右半球功能不對稱性。幸災樂禍情緒與P200成分有關,正性情緒比負性

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