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文檔簡介
1、魚類標(biāo)本作為重要的科研資源在分類學(xué)、漁業(yè)資源學(xué)等領(lǐng)域中一直有著廣泛應(yīng)用,通常魚類標(biāo)本經(jīng)甲醛稀釋液保存后存在易變形、褪色的通病,難以長期保存,同時(shí)受標(biāo)本存放地限制參觀訪問量相對(duì)有限,所以,當(dāng)務(wù)之急是尋找更合適的魚標(biāo)本展示方法,實(shí)現(xiàn)標(biāo)本資源的充分利用。
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為二十一世紀(jì)末的新興技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于虛擬旅游、虛擬電影、虛擬校園、虛擬展示等領(lǐng)域,Web3D是基于Internet的、依靠軟件技術(shù)實(shí)現(xiàn)的桌面
2、級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在Web中能創(chuàng)造出真實(shí)和引人入勝的虛擬造型和場景,web3D作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要代表之一,通過將三維技術(shù)與Web相結(jié)合,克服了以前在二維空間,沉浸感不強(qiáng)、不能實(shí)時(shí)交互等缺點(diǎn),引起各界人士的廣泛關(guān)注。與沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)相比,Web3D能以較低的成本獲得一定程度的虛擬體驗(yàn)?;趙eb3D技術(shù)的虛擬三維標(biāo)本與傳統(tǒng)的實(shí)物標(biāo)本相比具有很多優(yōu)勢(shì),首先采用三維數(shù)字化技術(shù)能以更為真實(shí)的色彩、形體來替代浸制標(biāo)本,其次虛擬場景還能免去標(biāo)本場
3、館建設(shè)和標(biāo)本保存液、器皿購置等大宗開支。再次,無論在標(biāo)本制作、保存、更新維護(hù)、受眾數(shù)量等方面均具無可比擬的優(yōu)勢(shì),極具推廣價(jià)值和良好的應(yīng)用前景。
本文首先從理論層面,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和標(biāo)本展示進(jìn)行分析研究,針對(duì)幾種Web3D技術(shù)進(jìn)行比較分析,對(duì)魚類標(biāo)本虛擬展示方法和傳統(tǒng)展示方法進(jìn)行分類和比較,提供了三維魚標(biāo)本展示方法的選擇依據(jù)。對(duì)網(wǎng)上三維建模技術(shù)與傳統(tǒng)三維建模技術(shù)進(jìn)行比較分析,找出兩種造型方法,即Strata Foto3D建模
4、和3dsmax建模,做出魚類標(biāo)本三維模型,構(gòu)建包含虛擬三維標(biāo)本、標(biāo)本展館等所需要的物品和場館,以虛擬場景構(gòu)造的流程為線索,運(yùn)用“虛實(shí)”結(jié)合的方法實(shí)現(xiàn)了復(fù)雜靜態(tài)模型的創(chuàng)建,針對(duì)虛擬場景建模時(shí)普遍存在逼真度和顯示繪制實(shí)時(shí)性的矛盾,給出了模型設(shè)計(jì)時(shí)的一些原則,探討了虛擬現(xiàn)實(shí)漫游系統(tǒng)中用戶與場景之間的交互功能的實(shí)現(xiàn),提出了Unity3D交互方式,解決了標(biāo)本及場景立體展示,全方位觀察的問題,并且能夠?qū)崿F(xiàn)全景漫游。給出了一個(gè)魚類標(biāo)本展示平臺(tái)設(shè)計(jì)流程
5、,并對(duì)實(shí)現(xiàn)過程進(jìn)行了闡述,通過對(duì)三維場景的全方位瀏覽、動(dòng)畫展示、視頻播放、全景漫游等展示項(xiàng)目,驗(yàn)證了展示方法的可行性,該研究成果較好地解決了基于web3D的魚標(biāo)本及項(xiàng)目匯報(bào)展示中涉及的關(guān)鍵問題,具有很好的應(yīng)用價(jià)值。系統(tǒng)采用三維數(shù)字化技術(shù),實(shí)現(xiàn)了魚類標(biāo)本原色三維圖像的展示,并通過InternetWeb發(fā)布,使瀏覽者以身臨其境的感受暢游數(shù)字化標(biāo)本館,通過W,A,S,D四個(gè)鍵值結(jié)合鼠標(biāo)操控揀選目標(biāo)標(biāo)本,實(shí)現(xiàn)了魚類標(biāo)本原色三維模型含縮放、平移、
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