版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、第四章 兒童游戲過(guò)程的指導(dǎo)策略,,教學(xué)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):1.了解教師在游戲中角色 2.掌握教師介入游戲的策略 3.掌握不同類(lèi)型游戲的介入要點(diǎn) 4.掌握游戲設(shè)計(jì)與指導(dǎo)的基本方法。能力目標(biāo):通過(guò)學(xué)習(xí)本章知識(shí)能提高學(xué)生組織 游戲以及教學(xué)水平的能力。情感目標(biāo):讓學(xué)生知道了在游戲中有這么多豐
2、 富多彩的內(nèi)容,從而是他們更加熱 愛(ài)幼教事業(yè)。,教學(xué)重、難點(diǎn) 1.掌握教師介入游戲的策略 2.掌握不同類(lèi)型游戲的介入要點(diǎn)教學(xué)方法講授、練習(xí)教學(xué)課時(shí) 4課時(shí),教師在兒童游戲中的角色,教師在兒童游戲中處在兒童、游戲、材料的互動(dòng)鏈中,在此,教師該不該介入兒童游戲,教師如何看待自己與兒童的關(guān)系,與教育的關(guān)系密切相關(guān)。,一、教師是兒童游戲的重要他人,是指教師、家長(zhǎng)、同
3、伴等對(duì)兒童身心發(fā)展具有重要影響的個(gè)人或群體,他們構(gòu)成兒童成長(zhǎng)中最重要的組成部分,同時(shí)也是推動(dòng)兒童發(fā)展最具動(dòng)力的因素,因而在個(gè)體的生存與發(fā)展中具有關(guān)鍵性的意義。,什么是重要他人呢?,從教師影響的特質(zhì)看,比較:父母的影響特點(diǎn):零散性、隨機(jī)性、 偶然性 教師的影響特點(diǎn):系統(tǒng)性、穩(wěn)定性、 持久性,,,,,,,從教師與兒童的關(guān)系的性質(zhì)看,與父母相比:
4、 教師在兒童心目中具有權(quán)威地位。由于教師的權(quán)威地位,兒童,特別是年齡較小的兒童更多地把教師作為模仿、認(rèn)同對(duì)象,使教師的影響效力倍增。,,,,,,,從游戲自身的特點(diǎn)來(lái)看,兒童在游戲中的表現(xiàn)是最直接、最本真的,兒童的發(fā)展快慢、強(qiáng)弱、全面與否都在兒童的游戲中自然流露。在游戲中教師找到了了解兒童、認(rèn)識(shí)兒童和幫助兒童的最佳切入點(diǎn),成為最有機(jī)會(huì)了解真實(shí)兒童的重要他人。,從時(shí)間的角度看,兒童進(jìn)入幼兒園后,一周有五天會(huì)在園中度過(guò),每天和
5、老師度過(guò)5—8個(gè)小時(shí)。游戲在幼兒一天的生活中所占的比例是最多的。從時(shí)間維度上充分展示了教師在兒童發(fā)展中具有極其重要的地位。,早上7:30--7:50來(lái)園,7:50-8:10分早操活動(dòng),8:20-8:45分早餐時(shí)間,8:45--10:15 教學(xué)活動(dòng)時(shí)間,10:15--11:15戶外活動(dòng)時(shí)間,11:15-12:00 午餐,12:00-14:30 午睡,14;30--15:20 起床 、盥洗、午點(diǎn),15:20--16:30 教
6、學(xué)、復(fù)習(xí)、手工等活動(dòng)時(shí)間,16:30--18:00 放學(xué)時(shí)間,總之,教師是兒童游戲中不可替代的重要他人,在兒童發(fā)展中所起的作用是全方位的。,一是接受學(xué)習(xí)二是游戲中的學(xué)習(xí)活動(dòng)三是發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí) 因此,幼兒與教師之間的關(guān)系將隨著幼兒不同類(lèi)型的學(xué)習(xí)活動(dòng)而有所變化。,二、教師在兒童游戲中的角色是動(dòng)態(tài)變化的,現(xiàn)代兒童學(xué)習(xí)觀認(rèn)為,幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng)主要有三種類(lèi)型:,游戲中教師、玩伴和學(xué)生這三個(gè)角色在教師身上統(tǒng)一,如下圖:,
7、(三)教師介入兒童游戲的重要性 注意:教師介入游戲與兒童游戲的自發(fā)自愿性之間完全不相矛盾,因?yàn)閮烧叨剂⒆阌趦和畲蠡陌l(fā)展。,第一、能提高兒童游戲的安全性,案例:玩沙,因?yàn)槭堑谝淮瓮妫以诓牧鲜褂梅矫?、安全方面重點(diǎn)和孩子們一起交流了,好不容易等到進(jìn)沙池玩沙了,他們別提有多高興了,耳朵邊聽(tīng)見(jiàn)的全是他們激動(dòng)的叫喚聲。我結(jié)合近階段交通安全的宣傳教育,預(yù)設(shè)了一個(gè)“大馬路”的活動(dòng),通過(guò)堆積、拍打沙子來(lái)表現(xiàn)馬路的寬敞平整。可
8、是在玩沙的過(guò)程中,錢(qián)欣瑜小朋友用小鏟子挖出了一條長(zhǎng)長(zhǎng)的彎彎曲曲的坑,還邊挖邊說(shuō):“我要做一條很長(zhǎng)的馬路?!?可能是激起了旁邊小朋友的興趣,他們都過(guò)來(lái)幫她挖起了車(chē)道。可是,他們挖出的沙子高高地堆在“路旁”,有隨時(shí)“塌方”的危險(xiǎn)。我看到后,馬上走過(guò)去以游戲的口吻提醒說(shuō):“馬上要下雨了,大雨把挖出來(lái)的泥土沖塌在路上就麻煩了,這樣車(chē)就不能開(kāi)了。”聰明的黃俊磊馬上拿起工具,把高高的的沙堆拍打結(jié)實(shí)平整,成了路邊的一個(gè)“小山坡”,其他孩子也模仿黃俊磊
9、的樣子幫忙起來(lái)起來(lái)。,反思:,這件事使我領(lǐng)悟到了,我們?cè)诮M織活動(dòng)中,應(yīng)尊重孩子的意愿,順應(yīng)孩子發(fā)展的需要,同時(shí)更應(yīng)注重觀察,適時(shí)捕捉孩子活動(dòng)中出現(xiàn)的問(wèn)題,伺機(jī)而動(dòng),將活動(dòng)進(jìn)一步發(fā)展尋找“可乘之機(jī)”,提高了孩子在游戲中的安全性。,第二、可提高兒童游戲的水平,案例:,盛盛、辰辰、聰聰?shù)热朔喼渌⒆訋?lái)的有關(guān)車(chē)輛的書(shū)籍,不停地感嘆著:“你看,這輛車(chē)很靈的!”辰辰說(shuō):“我們也來(lái)做一輛吧!”聰聰問(wèn):“我們就是用小椅子搭出來(lái)的,可是一點(diǎn)也不方便
10、的……”辰辰說(shuō):“我看到的小汽車(chē)都是前面兩個(gè)位置,后面三個(gè)位置的,像你這樣一前一后的,不對(duì)的!”于是,大家忙著搬椅子,前面放兩把,后面放三把。不一會(huì)兒,辰辰所形容的車(chē)就造了出來(lái)。正巧5個(gè)孩子都坐了上去,大家很是高興。都爭(zhēng)著說(shuō)要開(kāi)去什么地方。這時(shí),娃娃家里的媽媽——嘟嘟大喊:“下雨啦!快收衣服啊!”做在副駕駛上的張翔云說(shuō):“下雨了!快開(kāi)雨刮器!”駕駛員聰聰說(shuō):“沒(méi)有雨刮器的!擋風(fēng)玻璃也沒(méi)有!”這時(shí),盛盛說(shuō):“走!我們?nèi)ゲ牧舷湔艺铱?,有什?/p>
11、東西可以用來(lái)做的?!?反思:,孩子們能想到運(yùn)用其他材料來(lái)自制車(chē)子的創(chuàng)意非常不錯(cuò),可是無(wú)奈,他們沒(méi)有找到合適的材料。這時(shí),我在思考:他們到底需要什么?我要把材料直接推薦給他們嗎?還是多放一些在材料箱里讓他們自己去選擇呢?如果我想讓他們選擇的材料他們沒(méi)有運(yùn)用怎么辦?這時(shí),“活教育”啟發(fā)了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過(guò)我所準(zhǔn)備的只是教師自己的預(yù)備,而不能替他們件件都準(zhǔn)備停當(dāng),因?yàn)閮和强梢圆患偎妓鞯膩?lái)享受的。我們?cè)谕斗庞螒?/p>
12、材料時(shí),必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。,可見(jiàn),在教師有目的、有意識(shí)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料投放和指導(dǎo)下,能提高兒童游戲的水平。,注意:教師的不適宜介入,1.教師介入的頻率過(guò)多,主觀介入過(guò)強(qiáng)2.教師的過(guò)度保護(hù)和回避其挑戰(zhàn)性3.教師的過(guò)度干預(yù)因此,只有減少不適宜的游戲介入才能使兒童游戲過(guò)程中教師的介入價(jià)值彰顯出來(lái)。,第二節(jié) 游戲指導(dǎo)的基本策
13、略,一、游戲的計(jì)劃性 兒童游戲的計(jì)劃性是真正將兒童游戲納入有目的的教育過(guò)程的關(guān)鍵,同時(shí)也是增強(qiáng)教師開(kāi)展游戲目的意識(shí)的最好手段。 具體可以從一下幾方面思考:1.為不同的年齡班開(kāi)辟不同數(shù)量和內(nèi)容的游戲區(qū)2.在不同游戲區(qū)創(chuàng)設(shè)有挑戰(zhàn)的發(fā)展區(qū)3.將游戲納入到一日作息制度中4.遵循游戲區(qū)指導(dǎo)基本流程5.選擇游戲觀察目的及工具,二、游戲的基本指導(dǎo),1.游戲前的準(zhǔn)備:時(shí)間、場(chǎng)地、材料、經(jīng)驗(yàn) 充分的游戲時(shí)間是兒童游戲的保
14、障,游戲時(shí)間的多少直接影響游戲的數(shù)量和質(zhì)量。一般兒童開(kāi)展的自發(fā)性游戲不低于30分鐘。 游戲場(chǎng)地是兒童游戲必備的條件,場(chǎng)地的地點(diǎn)、空間密度和結(jié)構(gòu)特征都會(huì)對(duì)兒童游戲產(chǎn)生影響。 游戲材料是兒童游戲的物質(zhì)支撐,是兒童游戲的工具,如果沒(méi)有材料兒童游戲很難進(jìn)行,游戲前教師要充分考慮游戲材料的種類(lèi)、數(shù)量、特征等因素。 一般來(lái)說(shuō),兒童游戲內(nèi)容很大程度上與兒童的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)掛鉤,要想提高兒童游戲的質(zhì)量就要重視豐富兒童的日常生活經(jīng)驗(yàn)。,
15、2.游戲中的指導(dǎo):適時(shí)、適當(dāng),教師要在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)指導(dǎo)兒童游戲。因?yàn)樵趦和螒虻倪^(guò)程中,由于只是經(jīng)驗(yàn)的局限性,會(huì)出現(xiàn)很多無(wú)法預(yù)知的情況,比如材料是否安全,游戲中的突發(fā)問(wèn)題等,這時(shí)教師及時(shí)介入和指導(dǎo)能使兒童快樂(lè)地享受游戲,遠(yuǎn)離危險(xiǎn)。 教師要用適當(dāng)?shù)姆椒ㄖ笇?dǎo)兒童游戲。在兒童游戲出現(xiàn)內(nèi)容無(wú)法拓展、情節(jié)停滯不前時(shí),教師適當(dāng)指導(dǎo)能再次激發(fā)兒童的游戲興趣,提高他們的游戲水平。,3.游戲后的評(píng)價(jià):自評(píng)、互評(píng)、教師評(píng),教師要重視兒童游戲后的評(píng)價(jià),
16、將幼兒自評(píng)、互評(píng)和教師評(píng)價(jià)結(jié)合起來(lái)。特別要重視幼兒的自評(píng)和互評(píng),讓幼兒在自我反思和同伴的提點(diǎn)下愉快地對(duì)游戲中的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行重組,并獲得自我提升。,介入兒童游戲的策略,對(duì)于幼兒游戲的指導(dǎo)沒(méi)有固定的模式,因此,在指導(dǎo)幼兒游戲的過(guò)程中,我們應(yīng)根據(jù)不同的游戲活動(dòng),給予幼兒不同的指導(dǎo)。如幼兒進(jìn)行角色游戲的時(shí)候,我們要通過(guò)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也要盡可能的發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力為主要指導(dǎo)方向;而在進(jìn)行指導(dǎo)表演游戲的時(shí)候,則要幫助幼兒選擇健康而又
17、適合的作品,通過(guò)各種方式,使幼兒熟悉理解作品的內(nèi)容,如講故事、聽(tīng)錄音、看電視等形式;如指導(dǎo)幼兒結(jié)構(gòu)游戲的時(shí)候,則要通過(guò)非富幼兒對(duì)物體的想象和加深他們的印象為主要指導(dǎo)目標(biāo)。,一、選擇時(shí)機(jī)介入游戲,(一)介入目的,1.情感的滿足,2.認(rèn)知的需求,你知道嗎?,一、選擇時(shí)機(jī)介入游戲,1.幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲意愿時(shí)2.幼兒在與環(huán)境的互動(dòng)中產(chǎn)生認(rèn)知沖突時(shí)3.游戲中產(chǎn)生不安全的因素時(shí)4.幼兒主動(dòng)尋求幫助時(shí)5.游戲中出現(xiàn)不利于游戲開(kāi)
18、展的過(guò)激行為時(shí)6.游戲中出現(xiàn)消極內(nèi)容時(shí),(二)介入時(shí)機(jī),原來(lái)是這樣!,一、選擇時(shí)機(jī)介入游戲,(一)什么情況下不適宜介入,1.不想與兒童玩時(shí),2.感到自己在干擾兒童游戲時(shí),你知道嗎?,3.以為介入游戲是一種對(duì)兒童的責(zé)任時(shí),4.不能從中享受到樂(lè)趣或感到有心事和太累時(shí),二、介入策略,1.參與式介入: 平行介入法 交叉式介入法
19、 是教師以游戲者的身份,介入兒童游戲。,,案例: “蓋房子”——交叉式介入,,在玩“蓋房子”的游戲中,孩子們都非常投入??墒菦](méi)過(guò)多久就對(duì)游戲失去了興趣,因?yàn)檫@個(gè)社會(huì)場(chǎng)景的游戲沒(méi)有什么延伸情節(jié)。于是我假裝成公司經(jīng)理接到一個(gè)電話說(shuō):有“客戶”要來(lái)看房子的樣本,他將在樣本中選擇他最喜歡的房子購(gòu)買(mǎi)一套。得到這個(gè)消息后,龍龍說(shuō):“我要蓋一套最漂亮的房子,有花園、游泳池,他一定會(huì)喜歡我的房子?!焙坪普f(shuō):“我蓋的房子是兩層樓的,要有空中花園,他一定
20、會(huì)很滿意的,他會(huì)買(mǎi)我的房子?!焙⒆觽冇直晃接螒蛑衼?lái),這回他們對(duì)游戲有了新的目的。,2.材料指引法: 是通過(guò)教師為兒童提供材料,引發(fā)興趣的游戲,促進(jìn)游戲的延續(xù)和提升的方法。,教師可以為兒童提供什么樣的材料呢?,,可以是實(shí)物(成品、半成品和廢舊品)和圖片、圖書(shū)等。,,,,,,豐富的材料,,(一)材料提供的適宜性。,(二)材料提供的適時(shí)性。,(一)材料提供的適宜性。,小 班,年齡特點(diǎn):小肌肉發(fā)展較弱思維具
21、體形象動(dòng)作精細(xì)程度低,適宜材料:關(guān)節(jié)積木,構(gòu)造特點(diǎn):邊搭邊玩操作帶有情景性,,,,,輕巧 形象 無(wú)接插技能 幾步成型,中 班,年齡特點(diǎn):手指動(dòng)作較靈巧創(chuàng)新求異愿望操作技能缺乏,適宜材料:拼板積木清水積木林肯積木,構(gòu)造特點(diǎn):構(gòu)思已有初淺想法用固定方式建構(gòu),,,,,力度控制 精細(xì)度 善變,大 班,年齡特點(diǎn):手指肌肉快速發(fā)展顯示與眾不同有意性和目的性喜歡探索 善
22、于發(fā)現(xiàn),適宜材料:工程智慧片LASY積木王子積木,構(gòu)造特點(diǎn):接插準(zhǔn)確性和牢固性追求精致與相似,,,,接插技能 精細(xì)度 空間想象力,,工程智慧片是由片狀的空實(shí)心三角形、正方形材料構(gòu)成,配以管狀、齒輪以及多種連接器組成的。,,,(二)材料提供的適時(shí)性。,,,,,先看一些建筑圖片,或者是實(shí)物,以便引導(dǎo)幼兒操作。,,,,,交通工具,,,游樂(lè)場(chǎng),,,,,動(dòng)物樂(lè)園,,,我們的城市,3.語(yǔ)言指導(dǎo),是教師通過(guò)運(yùn)用“
23、詢問(wèn)式”、 “建議式”、“鼓勵(lì)式”、“澄清式”、“邀請(qǐng)式”、“指令式”等不同形式的語(yǔ)言指導(dǎo)兒童游戲的方法。,注意:一般不要用指令式喲。,案例:“超市”,,當(dāng)超市有幼兒未“付款”而離開(kāi)超市時(shí),這時(shí)教師可以介入指導(dǎo),可通過(guò)語(yǔ)言提示,讓“超市經(jīng)理”考慮在超市出口增設(shè)“保安”這個(gè)角色,督促“顧客”及時(shí)“付款”。教師在角色游戲中要善于觀察了解幼兒游戲,分析游戲開(kāi)展情況,捕捉契機(jī),支持幼兒擴(kuò)展主題、深化情節(jié)。只有長(zhǎng)期堅(jiān)持才能使游戲得以深入開(kāi)展,并將
24、思品教育自然融入于游戲之中,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。,各類(lèi)游戲的指導(dǎo)策略,一、感知運(yùn)動(dòng)游戲及其特點(diǎn) 感知運(yùn)動(dòng)游戲主要是利用感覺(jué)器官和身體作與周?chē)h(huán)境互動(dòng)的體驗(yàn)性活動(dòng)。1. 0-2歲是感知運(yùn)動(dòng)游戲的重要階段2. 體驗(yàn)應(yīng)成為感知運(yùn)動(dòng)游戲的核心要素 只有兒童親身感覺(jué)、體驗(yàn)的事情,才能建立起事物之間的聯(lián)系。如讓兒童參與躲閃奔跑、攀爬、跳躍等運(yùn)動(dòng)方式,才能讓兒童感受身體的靈活性存在。,三、感知運(yùn)動(dòng)游
25、戲,二、感知運(yùn)動(dòng)游戲結(jié)構(gòu),感知運(yùn)動(dòng)游戲的結(jié)構(gòu)要素是兒童的感官系統(tǒng)、身體動(dòng)作、玩具。它們協(xié)調(diào)形成兒童豐富的感知世界。 1.感官系統(tǒng)和身體動(dòng)作是兒童認(rèn)識(shí)世界的物質(zhì)基礎(chǔ),是感知運(yùn)動(dòng)游戲的內(nèi)容核心 2.身體動(dòng)作是個(gè)體身體發(fā)展和建立個(gè)人與外部世界關(guān)系的主要方式,一般通過(guò)粗大動(dòng)作和精細(xì)動(dòng)作兩種方式完成。 3.玩具是兒童感知運(yùn)動(dòng)游戲的物質(zhì)支柱。,三、感知運(yùn)動(dòng)游戲的類(lèi)別,1.身體運(yùn)動(dòng)游戲。主要訓(xùn)練嬰幼兒基本動(dòng)作,如抬、翻身、坐、
26、爬、站、走、平衡等。主要包括俯臥游戲、仰騎游戲、爬行游戲、坐游戲、站游戲等 2.精細(xì)動(dòng)作游戲。主要鍛煉嬰幼兒手部的小肌肉,提高手眼協(xié)調(diào)。如抓握游戲、抓捏游戲、手指夾游戲、五指抓游戲等 3.感官游戲。主要刺激嬰幼兒的感覺(jué)器官為主。如視、聽(tīng)、味、嗅、觸游戲、感覺(jué)統(tǒng)合游戲等,(1) 遵守活動(dòng)性、游戲性原則(2) 遵循整體教育思想原則(3) 遵循環(huán)境育人的原則(4) 遵守反復(fù)性原則,四、感知運(yùn)動(dòng)游戲指導(dǎo),四、創(chuàng)造性游戲的指導(dǎo)
27、,含義:是指幼兒通過(guò)模仿和想象,扮演各種角色,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,一、角色游戲的指導(dǎo),1.幼兒的社會(huì)現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉。 角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。 2.角色游戲是幼兒的一種創(chuàng)造性想象活動(dòng)。,角色游戲的特點(diǎn):,二、角色游戲的結(jié)構(gòu),角色游戲的結(jié)構(gòu)就是角色游戲活動(dòng)內(nèi)部所包含的基本構(gòu)成要素,包括主題、角色、假想和規(guī)則等。
28、1.游戲主題 游戲主題是角色游戲結(jié)構(gòu)中的核心要素,它統(tǒng)帥著其他的結(jié)構(gòu)要素。幼兒角色游戲的主題來(lái)自幼兒所熟悉的家庭或幼兒園的生活,逐漸擴(kuò)大到社區(qū)。主題由近及遠(yuǎn)、由簡(jiǎn)單到復(fù)雜。 2.角色扮演 幼兒在角色游戲中所扮演的角色分為機(jī)能性角色、互補(bǔ)性角色和想象性角色三種。 3.假想 假想是角色游戲的重要特質(zhì),是貫穿整個(gè)角色游戲始終的重要構(gòu)成要素。包括對(duì)游戲材料的假想和對(duì)游戲動(dòng)作和情境的假想兩方面。 4.
29、內(nèi)在的游戲規(guī)則 規(guī)則是角色游戲的又一重要構(gòu)成要素,角色游戲中的規(guī)則不同于規(guī)則游戲中的規(guī)則,角色游戲中的規(guī)則是受角色制約的,是由游戲者自己定制并遵守的角色行為方式。,三、角色游戲的指導(dǎo)要點(diǎn):,(1)小班,,特點(diǎn):獨(dú)自游戲和平行游戲的高峰期,指導(dǎo):根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)為兒童提供種類(lèi)少、數(shù)量多、且形狀相似的成型玩具。,(2)中班,,特點(diǎn):游戲內(nèi)容、情節(jié)豐富起來(lái),出于聯(lián)合游戲階段,角色意識(shí)較強(qiáng),指導(dǎo):為游戲提供豐富的材料,鼓勵(lì)兒童玩多種主
30、題或相同主題的游戲。,(3)大班,,特點(diǎn):游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,游戲主題新穎,內(nèi)容豐富。,指導(dǎo):引導(dǎo)兒童一起準(zhǔn)備游戲的材料及場(chǎng)地,多用語(yǔ)言指導(dǎo)兒童游戲,在游戲中培養(yǎng)兒童的游戲性。,案例:,蘇聯(lián)幼兒教育工作者柯羅列娃曾研究證實(shí),當(dāng)?shù)谝淮螏ьI(lǐng)幼兒參觀汽車(chē)時(shí),只介紹了汽車(chē)、汽車(chē)站、買(mǎi)車(chē)票等處的場(chǎng)景。在教師為幼兒準(zhǔn)備了游戲材料、幫助分配角色的情況下,幼兒仍不玩“汽車(chē)站”游戲。第二次參觀汽車(chē)站時(shí),主要向幼兒介紹了汽車(chē)站上人們的活動(dòng)和活動(dòng)的社會(huì)意義。參觀后
31、幼兒立即開(kāi)展了“汽車(chē)站”游戲,而且持續(xù)玩了很久。開(kāi)展角色游戲時(shí),可通過(guò)談話、出示實(shí)物及引導(dǎo)幼兒觀察事先布置好的角色游戲環(huán)境等,引發(fā)幼兒回憶、幫助幼兒提出游戲主題,激發(fā)幼兒游戲興趣。,角色游戲是幼兒主動(dòng)的、自愿的活動(dòng),幼兒是游戲的主人。為此,教師的角色游戲計(jì)劃要富于彈性,主題的提出要充分尊重幼兒意愿。例:以階段為單位,在第一次組織活動(dòng)時(shí)可對(duì)幼兒說(shuō):今天我們玩角色游戲,小朋友們都想玩些什么主題?并根據(jù)幼兒提出的主題組織幼兒游戲,讓幼兒成為
32、游戲的主人,充分調(diào)動(dòng)幼兒的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性,促進(jìn)幼兒發(fā)展。,其次、在角色游戲的指導(dǎo)中,教師要講究指導(dǎo)藝術(shù),教師要以合作者、支持者和引導(dǎo)者的身份出現(xiàn),通過(guò)語(yǔ)言、提問(wèn)、評(píng)論、適宜的玩具和材料,給予幼兒關(guān)心、支持和具體幫助。,《綱要》指出:“教育評(píng)價(jià)是幼兒園教育工作的重要組成部分,是了解教育的適宜性、有效性,調(diào)整和改進(jìn)工作,促進(jìn)每一個(gè)幼兒發(fā)展,提高教育質(zhì)量的必要手段?!睘榇耍プ∵m宜的時(shí)機(jī)組織評(píng)議,愉快結(jié)束游戲,使幼兒通過(guò)評(píng)議,調(diào)整和改
33、進(jìn)角色游戲玩法,進(jìn)一步萌發(fā)幼兒再做游戲的愿望由為重要。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)好的角色游戲,一般要有良好的開(kāi)端,有趣的過(guò)程,愉快的結(jié)束。,案例:,當(dāng)孩子在游戲40或50分鐘后,即可準(zhǔn)備結(jié)束游戲。結(jié)束前,教師要通過(guò)語(yǔ)言提醒“現(xiàn)在快下班了”使幼兒有個(gè)思想準(zhǔn)備,鼓勵(lì)幼兒認(rèn)真收拾整理好玩具和場(chǎng)地,并進(jìn)行適宜的評(píng)議。,結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)策略,1.含義:是指運(yùn)用各種結(jié)構(gòu)玩具和結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行構(gòu)造活動(dòng)的游戲。2.特點(diǎn):①結(jié)構(gòu)材料是游戲的基礎(chǔ)②結(jié)構(gòu)游戲是一種造型藝術(shù)活
34、動(dòng),3.指導(dǎo)要點(diǎn),①豐富和加深幼兒對(duì)物體和建筑物的印象 教師在日?;顒?dòng)中要引導(dǎo)幼兒注意觀察周?chē)钪械亩喾N建筑,感知各部位的名稱(chēng)、形狀、結(jié)構(gòu)特征、組合關(guān)系與色澤特點(diǎn)。如樓房是有層次的,房頂有尖的、平的,也有圓的,橋梁是橋面和橋墩組成的等等,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒根據(jù)需要選擇合適的材料,創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己對(duì)事物的認(rèn)識(shí)。,②提供各種成品材料,充分利用多種自然材料,結(jié)構(gòu)游戲作為一種建筑活動(dòng),當(dāng)然是離不開(kāi)建筑材料的,建筑材料
35、是開(kāi)展結(jié)構(gòu)游戲的物質(zhì)保證。 結(jié)構(gòu)游戲的材料是非常豐富的:有由基本幾何形體構(gòu)成的大、中、小型的成套的積木;金屬的、木制的、塑料制的各種可裝拆的積塑、膠粒、插片、積鐵等,以及各種顏色形狀的串珠、插板、拼板等。這些定型的成品玩具為結(jié)構(gòu)游戲的開(kāi)展提供了必要的物質(zhì)保證。,,,,,,,,,,例如: 廢舊的塑料管、冰棍棒等經(jīng)過(guò)色彩加工,幼兒能利用它奇思異想地拼湊出各種形象逼真的圖形;再如那些隨處可見(jiàn)的沙石、泥土、樹(shù)葉、桔桿等
36、自然材料,只要啟發(fā)得當(dāng),也能成為經(jīng)濟(jì)實(shí)用且隨意靈便的構(gòu)造材料構(gòu)筑成各種物體;采集形狀各異的樹(shù)葉拼貼成各種圖案。教師提供大量的未成品材料,更能滿足幼兒日益發(fā)展的智力和體力的要求。,③幫助幼兒掌握結(jié)構(gòu)活動(dòng)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能 有了感性認(rèn)識(shí)和建筑材料,還必須通過(guò)一定的方法和技能,才能把這種認(rèn)識(shí)通過(guò)材料表達(dá)出來(lái),教給幼兒結(jié)構(gòu)活動(dòng)的基本知識(shí)和技能,必須是由淺入深,循序漸進(jìn)的,由掌握基本的鋪平、延長(zhǎng)、圍合、加高、加寬、蓋頂?shù)确椒?gòu)成造型
37、簡(jiǎn)單的建筑,再要求幼兒逐步掌握用積木砌出不同造型的圍墻,開(kāi)外形不一的門(mén)窗等技能,直至學(xué)會(huì)用不同的積木和多種方法來(lái)表現(xiàn)建筑物及物體的基本部分和外形特征。,,表演游戲的指導(dǎo)策略1.含義:是指扮演文藝作品中的角色,再現(xiàn)文藝作品內(nèi)容的游戲。2.特點(diǎn):①是幼兒的一種戲劇藝術(shù)活動(dòng)②重“游戲性”、“輕表演性”。,3.指導(dǎo)要點(diǎn):①選擇適合幼兒表演的作品,幫助幼兒提高表演技能 選擇的表演作品要符合兩個(gè)基本要求:一是要便于幼兒理解、富
38、于教育意義,同時(shí)又符合兒童生活經(jīng)驗(yàn),便于幼兒理解的童話或故事;二是作品要有表演性。,首選作品要有一定的情景和適當(dāng)?shù)谋硌輨?dòng)作,但情景和動(dòng)作要適合幼兒年齡水平。例如:小班幼兒以一個(gè)情景和簡(jiǎn)單重復(fù)的動(dòng)作為宜,中大班則可相應(yīng)地增加情景和動(dòng)作。其次,角色的對(duì)話要易于用動(dòng)作表演,對(duì)話和動(dòng)作相配合,可使幼兒邊說(shuō)邊做,增加表演的吸引力和生動(dòng)性。如故事《拔蘿卜》中的拔的動(dòng)作就是和故事角色中的語(yǔ)言表述是同時(shí)進(jìn)行的。最后,故事情節(jié)起伏要較大,故事情節(jié)按
39、一條主線發(fā)展,既便于理解,也容易吸引幼兒。,②幫助幼兒理解作品的內(nèi)容,掌握故事情節(jié)和人物形象 教師生動(dòng)形象地講述故事,可以激起幼兒表演的興趣。講述故事之后,教師就故事內(nèi)容進(jìn)行提問(wèn),以幫助幼兒理解作品內(nèi)容。教師可以組織幼兒共同討論故事中的人物形象及表演方式。,例如: 在《三只小豬》的表演游戲中,教師可以讓幼兒想一想這三只小豬各有什么特點(diǎn),應(yīng)該用什么樣的語(yǔ)氣和動(dòng)作去表現(xiàn),然后讓幾個(gè)幼兒表演,其他小朋友去評(píng)價(jià)
40、誰(shuí)表演得好,并說(shuō)出理由。,③創(chuàng)設(shè)表演游戲的環(huán)境,幫助和支持幼兒進(jìn)行游戲 為幼兒創(chuàng)設(shè)必要的游戲環(huán)境,是幼兒能否順利開(kāi)展表演游戲的先決條件。日常進(jìn)行的表演游戲,可以在平地上或活動(dòng)室中,或用小椅子、小桌子或大的積木圍起來(lái)設(shè)置小舞臺(tái),或用標(biāo)記分出“臺(tái)上”和“臺(tái)下”,或有一個(gè)較固定的表演區(qū)如活動(dòng)室的一角即可。布景應(yīng)簡(jiǎn)單方便,避免過(guò)大過(guò)重過(guò)煩,更不能妨礙表演,布景只要能起到烘托情境、渲染氣氛的作用就可以了。,(五)規(guī)則游戲的指導(dǎo)策略
41、1.含義:指兩個(gè)以上的游戲者,按照一定的規(guī)則進(jìn)行的游戲。2.特點(diǎn):規(guī)定性、競(jìng)賽性、文化傳承性是兒童游戲的高級(jí)發(fā)展形式。,3.指導(dǎo)要點(diǎn)①選擇和編制適合幼兒的有規(guī)則游戲 教師為幼兒選擇和編制游戲,既要考慮幼兒的實(shí)際知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展水平,同時(shí)要使游戲有一定的挑戰(zhàn)性,需要幼兒經(jīng)過(guò)一定的努力、探索,使幼兒獲得努力克服困難之后的成功體驗(yàn),從而樂(lè)于游戲和學(xué)習(xí),②教會(huì)幼兒游戲的玩法 在開(kāi)始一個(gè)新的游戲之前,教師要以簡(jiǎn)明
42、生動(dòng)的語(yǔ)言、適當(dāng)?shù)氖痉稁椭變簩W(xué)會(huì)游戲的玩法,掌握游戲的規(guī)則。在幼兒學(xué)會(huì)后,要鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立、積極地開(kāi)展游戲。在游戲中,教師要注意督促兒童遵守規(guī)則,以保證游戲的順利開(kāi)展。,總之,在學(xué)前教育特別是幼兒園教育的各項(xiàng)活動(dòng)安排中,教師既要?jiǎng)?chuàng)造條件保證幼兒有充足的時(shí)間、場(chǎng)地來(lái)開(kāi)展自由、自選的創(chuàng)造性游戲,同時(shí)也要有計(jì)劃、有組織地進(jìn)行有規(guī)則游戲,為系統(tǒng)的正規(guī)集體教學(xué)服務(wù),以游戲作為教學(xué)手段。,布置作業(yè):,聯(lián)系實(shí)際說(shuō)明教師為什么要介入兒童游戲?如何介入?
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 兒童游戲過(guò)程的指導(dǎo)策略
- 游戲指導(dǎo)的策略
- 試論教師在幼兒游戲過(guò)程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)策略
- 試論教師在幼兒游戲過(guò)程中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)策略
- 學(xué)前兒童游戲指導(dǎo) 參考答案
- (林小青)30003學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)
- 指導(dǎo)幼兒有效開(kāi)展角色游戲的策略
- 幼兒建構(gòu)游戲中教師的指導(dǎo)策略
- 幼兒建構(gòu)游戲中教師的指導(dǎo)策略
- 細(xì)胞克隆上課用
- 上課用認(rèn)識(shí)系統(tǒng)
- 高血壓上課用
- 淺談?dòng)變簣@角色游戲的指導(dǎo)策略
- 學(xué)前兒童早期閱讀指導(dǎo)的策略研究
- 光的反射(2)上課用
- 用學(xué)生的思路上課
- 《陶校長(zhǎng)的演講》上課用
- 傳染病上課用
- 河中石獸上課用
- 酸堿中和滴定上課用
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論