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文檔簡介
1、第4章 繪制多邊形、橢圓及填充剖面圖案,【學(xué)習目標】? 倒圓角和倒角。? 繪制矩形、正多邊形。? 繪制橢圓。? 繪制波浪線。? 徒手畫線。? 繪制云狀線。? 填充及編輯剖面圖案。 前幾章介紹了繪制線、多線及圓的方法,除這些對象外,矩形、正多邊形及橢圓等在建筑圖中也比較常見。用戶可直接利用RECTANG、POLYGON、ELLIPSE等命令創(chuàng)建這些對象,但僅畫出它們的形狀是不夠的,還應(yīng)學(xué)會如何
2、在指定位置及指定方向繪制這些對象。通過學(xué)習本講,讀者能夠可以掌握如何繪制橢圓、矩形及正多邊形等基本幾何對象,另外還將學(xué)習填充剖面圖案的方法。,4.1 功能講解──倒角、繪制多邊形及橢圓,本節(jié)主要內(nèi)容包括介紹倒角、繪制矩形、正多邊形及橢圓的畫法。,4.1.1 倒圓角和倒角,在繪制工程圖時經(jīng)常要繪制圓角和斜角,用戶可以分別利用FILLET和CHAMFER命令創(chuàng)建這些幾何特征,下面將分別介紹這兩個命令的用法。一、倒圓角
3、所謂倒圓角就是利用指定半徑的圓弧光滑地連接兩個對象,其操作對象包括直線、多段線、樣條線、圓和圓弧等。對于多段線來說,可一次將多段線的所有頂點都光滑過渡。(1) 命令啟動方法。? 菜單命令:【修改】/【圓角】。? 面板:【修改】面板上的 按鈕。? 命令:FILLET或簡寫F。,二、倒角 所謂倒角就是用一條斜線連接兩個對象,倒角時既可以輸入每條邊的倒角距離,也可以指定某條邊上倒角的長度及與此邊的
4、夾角。(1) 命令啟動方法。? 菜單命令:【修改】/【倒角】。? 面板:【修改】面板上的 按鈕。? 命令:CHAMFER或簡寫CHA。,4.1.2 畫矩形、正多邊形,一、繪制矩形 用戶只需指定矩形對角線的兩個端點就能畫出矩形。繪制時,可設(shè)置矩形邊線的寬度,也可指定頂點處的倒角距離及圓角半徑。(1) 命令啟動方法。? 菜單命令:【繪圖】/【矩形】。? 面板:【繪圖】面板上的
5、 按鈕。? 命令:RECTANG或簡寫REC。,二、繪制正多邊形 繪制正多邊形的方法有以下兩種。? 指定多邊形邊數(shù)及多邊形的中心點。? 指定多邊形邊數(shù)及某一條邊的兩個端點。(1) 命令啟動方法。? 菜單命令:【繪圖】/【正多邊形】。? 面板:【繪圖】面板上的 按鈕。,圖4-6 繪制正多邊形,4.1.3 繪制橢圓,橢圓包含橢圓中心、長軸及短軸等幾何特征。一、命令啟動方法? 菜單
6、命令:【繪圖】/【橢圓】。? 面板:【繪圖】面板上的 按鈕。? 命令:ELLIPSE或簡寫EL。,二、命令選項? 圓弧(A):該選項用于繪制一段橢圓弧。過程是先畫一個完整的橢圓,隨后系統(tǒng)提示用戶指定橢圓弧的起始角及終止角。? 中心點(C):通過橢圓的中心點、長軸及短軸來繪制橢圓。? 旋轉(zhuǎn)(R):通過旋轉(zhuǎn)方式繪制橢圓,即將圓繞直徑轉(zhuǎn)動一定角度后,再投影到平面上形成橢圓。,4.2 范例解析──繪制裝飾圖案
7、,【練習4-6】:繪制如圖4-8所示的裝飾圖案。,圖4-8 繪制裝飾圖案,4.3 功能講解──繪制波浪線及填充剖面圖案,本節(jié)主要內(nèi)容包括介紹繪制波浪線、云狀線,徒手畫線、填充及編輯剖面圖案的操作方法。,4.3.1 繪制波浪線,利用SPLINE命令可以繪制出光滑曲線,該線是樣條線,系統(tǒng)通過擬合一系列給定的數(shù)據(jù)點形成這條曲線。繪制建筑圖時,可利用SPLINE命令繪制波浪線。一、命令啟動方法? 菜單命令:【繪圖】/【樣條曲線】/【
8、擬合點】或【繪圖】/【樣條曲線】/【控制點】。? 面板:【繪圖】面板上的 或 按鈕。? 命令:SPLINE或簡寫SPL。,二、命令選項? 方式(M):控制是使用擬合點還是使用控制點來創(chuàng)建樣條曲線。? 節(jié)點(K):指定節(jié)點參數(shù)化,它是一種計算方法,用來確定樣條曲線中連續(xù)擬合點之間的零部件曲線如何過渡。? 對象(O):將二維或三維的二次或三次樣條曲線擬合多段線轉(zhuǎn)換成等效的樣條曲線。? 起點切向
9、(T):指定在樣條曲線起點的相切條件。? 端點相切(T):指定在樣條曲線終點的相切條件? 公差(L):指定樣條曲線可以偏離指定擬合點的距離。? 閉合(C):使樣條線閉合。,4.3.2 徒手畫線,SKETCH可以作為徒手繪圖的工具,執(zhí)行此命令后,通過移動光標就能繪制出曲線(徒手畫線),光標移動到哪里,線條就畫到那里。,4.3.3 繪制云狀線,云狀線是由連續(xù)圓弧組成的多段線,可以設(shè)定線中弧長的最大值及最小值。一、命令啟動方
10、法? 菜單命令:【繪圖】/【修訂云線】。? 面板:【繪圖】面板上的 按鈕。? 命令:REVCLOUD。,二、命令選項? 弧長(A):設(shè)定云狀線中弧線長度的最大值及最小值,最大弧長不能大于最小弧長的3倍。? 對象(O):將閉合對象(如矩形、圓及閉合多段線等)轉(zhuǎn)化為云狀線,還能調(diào)整云狀線中弧線的方向,如圖4-14所示。,圖4-14 將閉合對象轉(zhuǎn)化為云狀線,4.3.4 填充剖面圖案,工程圖中的剖面圖案一般
11、總是繪制在一個對象或幾個對象圍成的封閉區(qū)域中,最簡單的如一個圓或一個矩形等,較復(fù)雜的可能是幾條線或圓弧圍成的形狀多樣的區(qū)域。一、填充封閉區(qū)域 使用BHATCH命令可以生成填充圖案。執(zhí)行該命令,打開【圖案填充和漸變色】對話框,如圖4-16所示。用戶可在該對話框中指定填充圖案的類型,再設(shè)定填充比例、角度及填充區(qū)域,然后就可以填充圖案了。 命令啟動方法如下。? 菜單命令:【繪圖】/【圖案填充】。? 面板
12、:【繪圖】面板上的 按鈕。? 命令:BHATCH或簡寫B(tài)H。,二、填充復(fù)雜圖形的方法 在圖形不復(fù)雜的情況下,常通過在填充區(qū)域內(nèi)指定一點的方法來定義邊界。但若圖形很復(fù)雜,這種方法就會浪費許多時間,因為AutoCAD要在當前視口中搜尋所有可見的對象。為避免這種情況,用戶可在【圖案填充創(chuàng)建】選項卡的【邊界】面板中為AutoCAD定義要搜索的邊界集,這樣就能很快地生成填充區(qū)域邊界。,三、創(chuàng)建無完整邊界的填充圖案
13、 在建筑圖中有些斷面圖案沒有完整的填充邊界,如圖4-18所示,創(chuàng)建此類圖案的方法如下。(1) 在封閉的區(qū)域中填充圖案,然后刪除部分或全部邊界對象。(2) 將不需要的邊界對象修改到其他圖層上,關(guān)閉或凍結(jié)此圖層,使邊界對象不可見。(3) 在斷面圖案內(nèi)繪制一條輔助線,以此線作為剪切邊修剪圖案,然后再刪除輔助線。,四、剖面圖案的比例 在AutoCAD中,預(yù)定義剖面線圖案的默認縮放比例是1.0,但用戶可在【圖案
14、填充創(chuàng)建】選項卡的 文本框中設(shè)定其他比例值。畫剖面線時,若沒有指定特殊比例值,AutoCAD按默認值繪制剖面線。當輸入一個不同于默認值的圖案比例時,可以增加或減小剖面線的間距,圖4-19所示的分別是剖面線比例為1、2和0.5時的情況。 注意,用戶在選定圖案比例時,可能不小心輸入了太小的比例值,此時會產(chǎn)生很密集的剖面線。這種情況下,預(yù)覽剖面線或?qū)嶋H繪制時要耗費相當長的時間(幾分鐘甚至十幾分鐘)。當看到剖面線區(qū)域有任何閃動時
15、,說明沒有死機。此外,如果使用了過大的比例,可能觀察不到剖面線,這是因為剖面線間距太大而不能在區(qū)域中插入任何一個圖案。,五、剖面圖案的角度 除剖面線間距可以控制外,剖面線的傾斜角度也可以控制。讀者可在【圖案填充創(chuàng)建】選項卡的 文本框中設(shè)定圖案填充的角度。當圖案的角度是“0”時,剖面線(ANSI31)與x軸的夾角是45°,在【角度】文本框中顯示的角度值并不是剖
16、面線與x軸的傾斜角度,而是剖面線的轉(zhuǎn)動角度。 當分別輸入角度值45°、90°和15°時,剖面線將逆時針轉(zhuǎn)動到新的位置,它們與x軸的夾角分別是90°、135°和60°,如圖4-20所示。,圖4-20 輸入不同角度時的剖面線,4.3.5 編輯填充圖案,HATCHEDIT命令用于修改填充圖案的外觀及類型,如改變圖案的角度、比例或用其他樣式的圖案填充圖形等。
17、 命令啟動方法如下。? 菜單命令:【修改】/【對象】/【圖案填充】。? 面板:【修改】面板上的 按鈕。? 命令:HATCHEDIT或簡寫HE。,4.4 范例解析──繪制植物及填充圖案,【練習4-12】:打開附盤文件“dwg\第4章\4-12.dwg”,如圖4-23左圖所示。使用PLINE、SPLINE及BHATCH等命令將左圖修改為右圖。,圖4-23 繪制植物及填充圖案,4.5 課堂實訓(xùn)──使用
18、POLYGON、ELLIPSE等命令繪圖,【練習4-13】:創(chuàng)建圖層,設(shè)置粗實線寬度0.7,中心線寬度采用默認設(shè)置。設(shè)定繪圖區(qū)域大小為5 000×5 000。使用LINE、POLYGON、ELLIPSE及MIRROR等命令繪圖,如圖4-26所示。主要作圖步驟如圖4-27所示。,圖4-26 使用POLYGON、ELLIPSE等命令繪圖,圖4-27 主要作圖步驟,4.6 綜合實例──繪制矩形、橢圓及填充剖面圖案,【練習4
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