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文檔簡介
1、比較全面的音效概述均衡器EQ的解釋(發(fā)現(xiàn)還是有很多人不懂)音效概述音效是指為增進一場面之真實感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。簡單地說,音效就是指由聲音所制造的效果。所謂的聲音則包括了樂音、及效果音。數(shù)字音效數(shù)字音效簡稱EQ模式,即MP3不同的聲音播放效果,不同的EQ模式帶給聽使用者不同的聲音播放效果,同時EQ模式也是最能突出個人個性的地方,給使用者帶來更多的音樂享受。目前的MP3的數(shù)字音效模式一般為六種,分加是CLASSI
2、C(古典音樂模式)、POP(流行音樂模式)、JAZZ(爵士樂模式)、ROCK(搖滾樂模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自動改變模式)。當然在選購MP3時并不代有數(shù)字音效模式越多越好,做到實用為最好。環(huán)境音效主要是指通過數(shù)字音效處理器對聲音進行處理,使聲音聽起來帶有不同的空間特性,比如大廳、歌劇院、影院、溶洞、體育場等。環(huán)境音效主要是通過對聲音進行環(huán)境過濾、環(huán)境移位、環(huán)境反射、環(huán)境過渡等處理,使聽音者感到仿佛置身于不同環(huán)境中。這種
3、音效處理在計算機聲卡上應(yīng)用非常普遍,現(xiàn)在在組合音響方面應(yīng)用也逐漸多起來。環(huán)境音效也有其缺點,由于對聲音處理時難免會損失部分聲音信息,并且現(xiàn)在能模擬出的效果和真實環(huán)境還有一定差距,因此有人會感到聲音比較“虛假”。MP3音效:普通音效如何使用均衡器來獲得更好的聲音表現(xiàn),是每一個MP3愛好者的必修課。不同的MP3的均衡器設(shè)置也不盡相同,如IRIVER和IAUDIO的均衡器雖然都是分為五級,但頻段劃分和調(diào)節(jié)級別也各不相同,iRiver的Xtre
4、meEQ分為五段:50Hz檔,200Hz檔,1KHz檔,3KHz檔,14KHz檔,每段有10級調(diào)節(jié):15dB,12dB,9dB,6dB,3dB,0dB,3dB,6dB,9dB,12dB,15dB。而IAUDIO則是分為60Hz檔,250Hz檔,1KHz檔,4KHz檔,12KHz檔,每段有0db~12db12級可調(diào)。對比可見,雖然頻段劃分不盡相同,但也大同小異,對音效調(diào)節(jié)起著相近的作用。下面來看看均衡器分段后的每個部分的作用:1.20Hz
5、60Hz部分這一段提升能給音樂強有力的感覺,給人很響的感覺,如雷聲。是音樂中強勁有力的感覺,如果這個頻段的量感太少,豐潤澎湃的感覺一定沒有;而且會導(dǎo)致中高頻、高頻的突出,使得聲音失去平衡感,不耐久聽。如果提升過高,則又會混濁不清,造成清晰度不佳,特別是低頻響應(yīng)差和低頻過重的音響設(shè)備。2.60Hz250Hz部分這段是音樂的低頻結(jié)構(gòu),它們包含了節(jié)奏部分的基礎(chǔ)音,包括基音、節(jié)奏音的主音。它和高中音的比例構(gòu)成了音色結(jié)構(gòu)的平衡特性。提升這一段可使
6、聲音豐滿,過度提升會發(fā)出隆隆聲。衰減這兩段會使聲音單薄。3.250Hz2KHz部分這段包含了大多數(shù)樂器的低頻諧波,如果提升過多會使聲音像電話里的聲音。如把600Hz和1kHz過度提升會使聲音像喇叭的聲音。如把3kHz提升過多會掩蔽說話的識別音,即口齒不清,并使唇音“mbv”難以分辨。如把1kHz和3kHz過分提升會使聲音具有金第一類是針對音頻信號在轉(zhuǎn)換、傳輸、放大、播放過程中,由于音源與設(shè)備的因素產(chǎn)生的失真進行合理有效的修正與補償,使聽
7、音效果更接近音樂作品本身希望達到的效果(也就是上面我們最后理解的“原汁原味”)。杜比降噪、BBE就是這類音效最出色的代表。我們可以稱之為還原性音效。第二類是在原來音樂的基礎(chǔ)上,進行空間環(huán)繞、音場展寬、動態(tài)增強等處理,使聽音效果更加豐富多采。SRS就屬于此類音效的典型代表。我們可以稱之為修飾性音效。從技術(shù)角度分析,這兩類音效的性質(zhì)是完全不同的。還原性音效所做的工作,是一種改善音樂質(zhì)量、還原音樂細節(jié)、提高音樂清晰度,對重現(xiàn)音樂的“原汁原味”
8、有重要作用的很必要的工作。而修飾性音效是在現(xiàn)有音樂的基礎(chǔ)上,有對音樂進行裝點、修飾的效果,使得音樂更加討好人的耳朵,更適合自己的聽感。目前應(yīng)用在MP3播放器上的音效技術(shù)主要有被譽為“音效之后”的BBE技術(shù)、SRS(WOW)2.03D環(huán)繞音響技術(shù)、PHILIPS推出的LifeVibes音效、iriverXtreme3D音效技術(shù)以及三星DNSe聲效技術(shù)等。下面面我們就來探討一下這幾種音效的技術(shù)原理和音效處理上的特點以及具體的表現(xiàn)。一、BBE
9、:BBE高清晰度聲音還原系統(tǒng)(BBEHighDefinitionSoundSystem)由美國BBEsoundInc.持有專利,技術(shù)起源于1985年,現(xiàn)在BBE技術(shù)經(jīng)過數(shù)代的發(fā)展,已經(jīng)從最初應(yīng)用于功放上面的專利技術(shù)而發(fā)展到從AV視聽、隨身聽、廣播、CD以及現(xiàn)在的數(shù)碼音頻技術(shù)等領(lǐng)域。眾所周知,人們在音樂場聆聽的是原汁原味的音樂,但是將音樂場的聲音錄下來重放的時候,揚聲器會產(chǎn)生與頻率有關(guān)的相位移,這是由于揚聲器音圈有電感以及其移動部分產(chǎn)生的
10、電磁感應(yīng),隨著頻率信號的增加會產(chǎn)生很大的感抗,結(jié)果高頻波被延遲,發(fā)出的聲音中攜帶的高次諧波成分被延遲,盡管其聲學(xué)頻譜和電信號頻譜完全相同,但這種聲音聽起來讓人感覺缺少高頻成分,不清晰,變的虛渺和混濁,聲音好像被捂住了,為了恢復(fù)其清晰度和分辨率,通常用音調(diào)控制電路或均衡器來增強高頻部分,這樣聽起來會好一些但總讓人感覺不自然,因為這種聲音在自然界里實際是不存在和不真實的。原聲;未經(jīng)放大;顯示的第一部分瞬態(tài)信號BBE關(guān)機音頻系統(tǒng)復(fù)制的聲音;注
11、意初始瞬態(tài)信號的丟失波峰失真BBE開啟通過BBE處理復(fù)制的聲音;糾正了失真;糾正了相位時延。BBE技術(shù)不是簡單的增強高頻波,而是把延遲了的高頻波時間提前,將其重新置于基波之前,它也是用一些增強技術(shù)來恢復(fù)一些被削弱了的高頻波。BBE把音頻信號分為三部分:低于150Hz為低頻,150-1200Hz為中頻,高于1200Hz為高頻。BBE技術(shù)將中頻與低頻部分分別延遲2.5毫秒和0.5毫秒,高頻部分不變,結(jié)果高頻部分相對在時間上提前了,這樣相位轉(zhuǎn)
12、變在總體效果上是非常平坦與線性的。BBE將中、高頻信號用作其適應(yīng)性振幅補償參考,通過密切監(jiān)視中高頻信號、絕對值電路及其輔助電路連續(xù)輸出一個反映高次諧波輸出的信號基于用于VCA控制,因而能智能化將高次諧波的振幅自動調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài)。同時,用BBE還可以恢復(fù)高次諧波的相位和振幅,BBE處理器設(shè)有一低頻放大電路,它能以非常線性的方式放大50-150HZ范圍內(nèi)的低頻波,而且可以隨著頻率的降低線性的增加延遲,20Hz的聲波會獲得相對于較高的頻率的聲
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