心理學(xué)游戲大全_第1頁
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文檔簡介

1、游戲1.[破冰游戲]串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學(xué)員說:我是后面的的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解2.[破冰游戲]面對面的介紹游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。注意事項:(1)排成相對的兩個同心圓

2、,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒暄并相互自我介紹。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進(jìn)行。3.[破冰游戲]我是誰?活動目標(biāo):1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識自己眼中的我,及他人眼中的我。2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。(1).教師請自愿者或邀請一些同學(xué)分享此次活動的感想與收獲。(2).教師說明了解真實的我與接納真實的我之重要性。6.鐵釘說明:請問有沒有人玩過這個不是要大家吞鐵釘,請放心。請將12根鐵釘放

3、在鐵釘頭上,不可以碰到木頭,腦筋急轉(zhuǎn)彎的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共識就好。另外,說明一下,鐵釘盒只是為了裝鐵釘方便,沒有任何蹊蹺,各位不用研究了。規(guī)則(1).不可以使用外力(2).不可以使用暴力(3).不可以使用念力Debrief(舉例):1).答案很重要,但剛才的過程更重要2).到底可不可能,會不會因為別人的一句話,你就受影響3).或是自己就認(rèn)為不可能,所以它永遠(yuǎn)都沒有機會4).會不會因為自己的一句話就讓別人覺得不

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