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文檔簡介
1、幼兒園課程游戲化的組織策略《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確規(guī)定:幼兒園“以游戲為基本活動”。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也為我們開展《幼兒園課程游戲化的組織策略研究》這一課題的研究提供了的重要依據(jù)。根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》精神:以游戲為基本活動,探索將教學游戲化,教育綜合化的幼兒教育實踐模式,把游戲融匯于幼兒園一日生活中,充分體現(xiàn)寓教育于游戲之中。為幼兒提供平等表現(xiàn)機會,使幼兒的能力
2、、個性得到和諧發(fā)展,讓幼兒在教學活動、日常生活中積極探索、主動活動、思維活躍,因此在幼兒園適時、合理地開展游戲活動是培養(yǎng)幼兒各種能力、促進幼兒全面發(fā)展的有效途徑。如今幼兒園教育課程和其他教育課程一樣備受關注,過去,我們單純的把健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域作為幼兒園課程內容,存在著只重視室內教學,忽視幼兒的獨立性活動,只重視傳授知識,忽視幼兒能力的培養(yǎng),在教育教學形式和方法上用集體教學形式和注入式教學方法,重視以教師為指導,忽視
3、了以幼兒為主體作用等傾向。針對上述問題,我們進行了有關幼兒園課程游戲化模式的研究。其包括幼兒園一日活動中的游戲、幼兒園集體教育活動中的游戲以及在幼兒園游戲化課程中幼兒的發(fā)展。下面談談幼兒園課程游戲化的組織策略研究模式的幾點見解:(一)、一日生活要游戲化《綱要》明確指出幼兒園應“以游戲為基本活動”,目前幼兒園里幼兒的游戲活動存在有多種形式,因此我們必須貫穿在幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié),幼兒一日活動是幼兒一日在園生活和接受教育的全部內容。因此,
4、其組織安排、設計要符合幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,符合教育規(guī)律,要通過豐富多彩、形式多樣的一日活動,做到保教結合,完成幼兒園的保教任務,達到鍛煉幼兒體格、開發(fā)幼兒智力、陶冶幼兒情操、養(yǎng)成文明習慣的宗旨。有了一日,才有一年,乃至三年,一日活動開展的好,有特色,幼兒身心才能得到全面和諧的發(fā)展,提高幼兒一日活動質量才有可靠保證。1、晨間活動要游戲化“一年之計在于春,一日之計在于晨”,晨間活動是一日活動的基礎。一天的開端好,則預示一日活動之兆祥。為此我
5、在活動室設計了各種活動區(qū),如“建構區(qū)”、“圖書區(qū)”、“創(chuàng)造區(qū)”、“數(shù)學區(qū)”等,幼兒一入園就可根據(jù)自己的興趣和愛好選擇參加所喜愛的各種活動。如“創(chuàng)造區(qū)”內的幼兒,可以充分的發(fā)揮自己的想象,繪畫出許許多多色彩豐富、別具一格的美術作品及泥工作品。在“建構區(qū)”內,幼兒選擇大小不一、形狀各異的積木設計建造“飛機”、“大炮”、“輪船”等,并邊玩邊嘴里發(fā)出“嗚嗚、轟轟”的聲音。幼兒在豐富多彩的各種活動中,開始了一天愉快有意義的園內生活。2、教育活動“
6、游戲化”春暖花開,是幼兒接觸大自然的大好時機。讓幼兒認識春天,打破傳統(tǒng)的“重結果,輕過程”的教學方式,而是采取了“重生成”的教學理念,讓幼兒在自主、探索、合作的過程中,輕松、愉快地認識了春天。特別是像數(shù)學這樣比較枯燥乏味的活動,我們更應該在一種游戲化的模式里進行,這樣才能使幼兒對活動更感興趣,接受的更快。而不能讓幼兒進行一些機械的記憶,毫無趣味的教學模式會讓幼兒失去對學習的興趣及熱愛。所以,我們一定要采取科學的方法,讓幼兒在輕松、快樂的
7、氛圍里成長!3、區(qū)角活動的游戲化區(qū)角游戲是幼兒在游戲區(qū)(或稱活動角、活動區(qū))中所進行的某種特定活動。區(qū)角游戲的區(qū)域包括角色游戲區(qū)、積木區(qū)、玩沙玩水區(qū)、語言圖書閱讀區(qū)、音樂表演游戲區(qū)、美工區(qū)、科學發(fā)現(xiàn)區(qū)、自然角、益智區(qū)、操作區(qū)等。角色游戲區(qū)的教育作用在于:幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當?shù)男袨榉绞?,發(fā)展幼兒的社會性幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通
8、,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與伙伴間的相互行為關系。(1)在教學活動中引入完整的游戲,使教學游戲化幼兒園游戲既是活動的內容,又是活動的途徑,因此教師常常利用游戲來組織教學活動。這時的游戲更多的是指傳統(tǒng)游戲分類中的教學游戲,即專為教學而設計的音樂、體育、語言、科學等游戲。教學活動游戲化在設計上有兩種策略:一
9、種是整個教學活動就是一個完整的游戲,游戲在規(guī)定的教學時段里可反復進行,如體育游戲“老狼老狼幾點了”、音樂游戲“找小貓”、科學游戲“吹泡泡”另一種是游戲只在整個教學環(huán)節(jié)中的某個特定時間段出現(xiàn),成為教學活動的一個環(huán)節(jié),比如用猜謎語的方式導入活動(謎語本身就具有游戲的性質,而猜謎則是一種游戲活動),也可把某些游戲用于教學的結束環(huán)節(jié),以鞏固某些知識或技能。這種設計在結構上比較緊湊,教師主要利用為各領域教學編制的游戲來組織教學活動,以提高教學活動
10、的游戲化程度。(2)利用游戲因素,使非游戲活動具有游戲性①以游戲性的語言組織活動。這是幼兒園教育活動中經常運用的策略。這種設計主要通過富有游戲性的語言來組織活動,比如,教師經常在組織各種活動時使用這樣一類語言:“今天,老師為小朋友們請來了一個客人——圖形寶寶,圖形寶寶很想和小朋友們一起做游戲?!雹谝约傧氲姆绞浇M織活動。在組織活動時,根據(jù)活動的需要可以有不同的假想。一種是對角色的假想,如教師在組織幼兒活動時經常以動物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋
11、友們則是動物媽媽的好寶寶。另一種是對情節(jié)進行假想,并以此來串聯(lián)活動的各個環(huán)節(jié)。在活動中教師以假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動。如在美術活動“有趣的房子”中,教師以這樣創(chuàng)設了這樣一個情境:小動物來我家做客,小兔、小狗、大象、長頸鹿一起說:“現(xiàn)在天氣越來越冷了,我們的房子又破又舊了,想請小朋友幫助我們設計一幢漂亮的新房子,你們愿不意愿意啊”從而引出“幫小朋友設計一幢漂亮的新房子”意愿還有一種是對情境進行假想,在活動組織過程中,教師經常會根據(jù)活
12、動的需要,帶領幼兒為動物們設計漂亮的房子。這種假想的方式對年齡越小的幼兒運用得越多。在這類活動中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強了活動的趣味性,提高了集體活動的教育效果。③以“做做玩玩”的方式組織活動。幼兒利用各種材料自己動手做各種小實驗或手工制品,再利用這些作品進行游戲,這是幼兒園課程中使非游戲活動游戲化的又一種策略。這類活動可以在教師直接指導的集體教學活動中進行,也可把材料投放在相關活動區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專門的游
13、戲或自由活動時自主地選擇。這類設計的策略主要是利用游戲因素,結構上比較松散。④以比賽的形式組織活動。以比賽的形式組織一些教育活動,是促使非游戲活動游戲化的一種有效手段。在幼兒園活動的組織過程中,我們常常用比賽的形式組織一些體育活動、生活活動,比如,以練習某些動作為目的的劃船比賽,培養(yǎng)生活能力的穿脫衣比賽和疊被比賽。比賽可以在個人和個人之間進行,也可以在組和組之間進行。比賽使一些原本枯燥而單調的活動具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒活動的積極性
14、。(3)運用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機地融入課程。創(chuàng)造性游戲對幼兒身心發(fā)展有著特殊意義,如何使之有機地融入課程,是幼兒園課程游戲化過程中需要解決的又一策略問題。創(chuàng)造性游戲對兒童發(fā)展的特殊影響是其他游戲不能替代的,因此在幼兒園一日活動中有專門的創(chuàng)造性游戲時間。由于這類游戲的目的隱含在過程中,它對幼兒發(fā)展的影響是一種漸性積淀的過程,不像音樂、體育、語言等游戲的目的來得直接,因此,在幼兒園一日活動安排中,它常常會被由教師設計的語言、音樂、體育等
15、游戲或被為學習活動而延伸的區(qū)域活動所代替。由教學活動生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學作品活動中生成游戲,這類游戲可分為兩種:一種是動作性較強的角色表演,比如幼兒學習《小蝌蚪找媽媽》后,在游戲時常常模仿小蝌蚪的形象另一種是情節(jié)性較強、內容豐富、角色較多的主題游戲,比如文學作品《老鼠嫁女》引起了幼兒極大的興趣,于是圍繞老鼠和貓兩家發(fā)生的故事,幼兒生成了為期一周的主題游戲。另一種是從社會領域活動中生成游戲。幼兒常常在教師或家長的帶領下參觀
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