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1、船體曲線曲面造型技術(shù)是當(dāng)今船舶制造設(shè)計(jì)的重要組成部分,如何快速準(zhǔn)確的表達(dá)船體曲面造型成為當(dāng)今設(shè)計(jì)者的研究目標(biāo)。NURBS算法由于繼承了B樣條曲線及貝齊爾曲線的優(yōu)點(diǎn)而被認(rèn)為是曲線曲面造型技術(shù)中最優(yōu)秀的算法而被廣泛采用,在此基礎(chǔ)上開發(fā)的各種船舶制造CAD軟件已被各大船舶生產(chǎn)廠商應(yīng)用到實(shí)際工程生產(chǎn)中。
本文在采用NURBS算法的基礎(chǔ)上,通過(guò)編程實(shí)現(xiàn)對(duì)船體曲線及曲面的表達(dá),并對(duì)船體光順性進(jìn)行研究,為船體型線及曲面的設(shè)計(jì)提供一種解決
2、方法。
本文分析了NURBS算法在船體曲線曲面擬合過(guò)程中的具體應(yīng)用,采用NURBS中的反算算法實(shí)現(xiàn)由船體型值點(diǎn)到船體曲線曲面的擬合;針對(duì)船體型線中的直線、二次圓弧、自由曲線的組合利用NURBS算法的升階及節(jié)點(diǎn)插入實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一表達(dá);通過(guò)對(duì)能量法、最小二乘法等光順?lè)椒ǖ姆治鎏岢霾⑶蠼馇€光順表達(dá)式,將其運(yùn)用到船體曲線的生成當(dāng)中;借鑒TRIBON中Lines模塊的曲面光順?lè)椒?gòu)造了基于輔助線的船體曲面三向交互式光順?lè)椒?;最后利用C
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