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文檔簡介
1、非均勻有理B樣條(簡稱NURBS)是CAGD技術的重要組成部分之一,也是曲線和曲面造型技術中最優(yōu)秀的計算方法,已被國際標準化組織指定為定義工業(yè)產品形狀的唯一數學方法。它善于統(tǒng)-表達三次樣條曲線、二次弧線和直線的特點非常適合應用于船體曲面設計,因此將其引入設計并應用到實際中去是船舶設計者們共同的理想。
本文基于NURBS方法來研究船體曲面造型技術,按照從理論到實踐、由淺入深的順序探討了NURBS算法如何應用到船體型線和曲面設
2、計當中去,并詳盡介紹了采用交互式的設計理念來研發(fā)專用軟件的具體過程。
文章從基本算法入手探討了曲線、曲面的性質和正算、反算的一般過程并針對曲線的重要參量進行研究。之后采用MFC框架并結合OpenGL設計了交互界面,尤其在視景變換方面做了重點研發(fā),諸如建立實體坐標系,模型的平移、旋轉和縮放功能,多方位投影效果,并包括了界面對鍵盤和鼠標操作的響應等。在此基礎上,從信息管理的角度對功能進行拓展,建立了樹型數據結構,將曲線信息集中
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