2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、本論文是結合國家計劃內項目“船舶航向/橫搖控制技術研究”進行的,主要研究船舶航向/橫搖視景仿真技術,在分析和研究國內外視景仿真技術的基礎上,借助可視化技術的相關理論,綜合運用計算機技術、圖像技術、三維建模技術、粒子系統(tǒng)技術等方法,利用MultiGen Creator/Vega軟件,設計出了船舶航向/橫搖控制系統(tǒng)視景仿真軟件,它可以逼真地再現(xiàn)船舶航向/橫搖運動,顯示舵、鰭的局部運動,另外可以實時顯示各種運動曲線及運動數(shù)據,為研究船舶航向/

2、橫搖運動過程提供了逼真的視景仿真效果。 為了實現(xiàn)船舶航向/橫搖控制系統(tǒng)的視景仿真軟件各模塊的功能,論文主要完成了如下工作: 首先針對課題實際,介紹了船舶航向/橫搖控制系統(tǒng)的視景仿真平臺需要解決的關鍵性問題。詳細闡述了本軟件使用的編程語言及語言開發(fā)工具、所用的建?;痉椒耙暰胺抡嫦到y(tǒng)中仿真繪制的關鍵技術。 其次介紹了船舶航向/橫搖控制系統(tǒng)的數(shù)學模型和三維建模的實現(xiàn)過程。建立了船舶運動的數(shù)學模型,并用編程算法將理論

3、模型轉換成可以應用在VC中的軟件實現(xiàn)代碼。另外詳述了MultiGen Creator建立場景的三維可視化模型的具體實現(xiàn)。 然后介紹了視景仿真系統(tǒng)的軟件設計。對視景仿真軟件進行了模塊劃分,確定了各個模塊的功能及交互關系,對軟件的總體流程進行了設計。并在VisualC++6.0環(huán)境下,搭建軟件結構框架,確定了各個模塊的實現(xiàn)方式以及各個模塊之間的交互接口,進而確定了軟件總體流程的實現(xiàn)方案。 最后介紹了船舶航向/橫搖控制系統(tǒng)視景

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