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文檔簡介
1、伴隨著世界經(jīng)濟全球化的來臨,航運業(yè)快速發(fā)展。航運業(yè)的發(fā)展帶來了船員市場的繁榮。培養(yǎng)一批高素質(zhì)、高技能的船員已成為當代社會經(jīng)濟發(fā)展的需要。
船員培訓(xùn)光憑理論知識遠遠不夠,還應(yīng)該加強實踐環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的輪機模擬器培訓(xùn)多以實物模擬器和二維界面作為顯示的軟件模擬器為主。這兩類模擬器都存在各自的優(yōu)缺點,前者直觀性強,但是擴展性差、造價高、只能單機單任務(wù),而后者雖然彌補了這一缺點,但直觀性差,學(xué)員難以獲得身臨其境的感受。運用三維虛擬現(xiàn)實技
2、術(shù)開發(fā)的輪機模擬器正好結(jié)合了這兩類模擬器的優(yōu)點。將三維虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到輪機模擬器中,已是現(xiàn)代輪機模擬器的一個重點研究方向。
研究輪機模擬器的一個重要組成部分——船舶電站模擬器,旨在將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用在船舶電站模擬器中,開發(fā)出一套三維的電站虛擬現(xiàn)實仿真軟件,并探討虛擬虛擬現(xiàn)實技術(shù)與輪機模擬器的結(jié)合方法。
以天津海運職業(yè)學(xué)院的自動化機艙項目為仿真對象,首先運用三維建模技術(shù)制作了主配電板、應(yīng)急配電板、岸電箱的三維
3、可視化模型。接著結(jié)合船舶電站的工作原理及使用功能,在微軟的三維游戲開發(fā)平臺Microsoft XNA Game Studio下對該電站模型進行了開發(fā)。采用鼠標和鍵盤作為與用戶交互的方式,實現(xiàn)并完成了電站的虛擬漫游、同步并車、解列、發(fā)電機啟??刂乒δ堋W詈?使用微軟的Microsoft Visual Studio2008編程環(huán)境完成了電站仿真軟件界面的開發(fā)。通過研究表明,使用Microsoft XNA Game Studio三維游戲開發(fā)平
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