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文檔簡介
1、傳統(tǒng)培養(yǎng)外科醫(yī)生的方法往往需要很長的周期,在培訓(xùn)期間實習(xí)醫(yī)生要觀摩有經(jīng)驗的醫(yī)生進(jìn)行特定的手術(shù),之后需要在有經(jīng)驗的醫(yī)生陪同下完成簡單的手術(shù)操作。實習(xí)醫(yī)生在培訓(xùn)過程中往往會限制于可供訓(xùn)練的對象資源匱乏、成本昂貴等問題,并且尸體與動物的組織解剖結(jié)構(gòu)與活人的組織解剖結(jié)構(gòu)存在很大差別。隨著計算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,基于虛擬現(xiàn)實的虛擬手術(shù)訓(xùn)練系統(tǒng)成為解決上述問題的最佳途徑。虛擬手術(shù)系統(tǒng)通過對人體組織進(jìn)行三維重建、可視化渲染及力覺渲染提供給實習(xí)醫(yī)生一個逼
2、真的手術(shù)訓(xùn)練場景,并可以提供術(shù)前規(guī)劃、術(shù)中輔助支持、術(shù)后分析的作用。虛擬手術(shù)系統(tǒng)將為醫(yī)療事業(yè)的發(fā)展提供廣闊的空間。
軟組織形變技術(shù)是虛擬手術(shù)仿真系統(tǒng)中極為關(guān)鍵的技術(shù),質(zhì)點彈簧模型是目前常用于軟組織形變仿真的物理模型。本文針對傳統(tǒng)的質(zhì)點彈簧模型缺乏內(nèi)部體積力作用,提出了內(nèi)部點集域約束模型,并在此基礎(chǔ)上提出了動態(tài)形變方法,提高了算法的運算速度。本文主要工作如下:
(1)針對質(zhì)點彈簧模型存在的穩(wěn)定性問題,在組織建模時拓?fù)浣Y(jié)
3、構(gòu)選取上做了相關(guān)研究與分析。為了保證組織在形變過程中能夠?qū)⒘鶆虻膫鬟f到相鄰的結(jié)點上,本文選擇正六邊形拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)來進(jìn)行網(wǎng)格劃分,這樣每個三角面片都是正三角形,從而保證了結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性。
(2)針對傳統(tǒng)質(zhì)點彈簧模型在軟組織形變仿真中缺少內(nèi)部體積力的作用,導(dǎo)致對象的體特征缺失,提出了一種內(nèi)部點集域約束模型。該模型在組織模型的內(nèi)部建立與模型表面結(jié)點相對應(yīng)的內(nèi)部點集域,再在點集域上的點與對應(yīng)的表面結(jié)點之間構(gòu)建約束彈簧,外力通過約束彈簧傳遞
4、到內(nèi)部點集域中,使相應(yīng)的點發(fā)生位移,位移又通過應(yīng)變分布函數(shù)傳遞到內(nèi)部點集之間,最后又通過約束彈簧作用于表面的結(jié)點上,從而模擬出組織內(nèi)部的體積力。
(3)由于內(nèi)部點集域在應(yīng)變分布時會快于表面結(jié)點之間力的傳遞,所以本文在此基礎(chǔ)上提出了動態(tài)形變方法用于提高算法的實時性。先設(shè)定一個形變域,當(dāng)內(nèi)部點集域中的點在應(yīng)變分布函數(shù)作用下發(fā)生位移時,如果位移量大于某個閾值,則將其對應(yīng)的表面結(jié)點置為形變域中的點參與形變更新,而其他的點則不參與更新。
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